@Zip a dit dans [OvGME] Big Asset Pack pour DCS :
Ce que je souhaite éviter, c’est de forcer les gens à télécharger et conserver sur leur PC un pack de mod d’une taille considérable.
Soit. A ce moment là c’est plus du côté organisationnel des choses qu’il faut regarder, que du côté de choix insolubles plus propices à mésentente AMHA.
Tu as raison quand tu fais remarquer que la notion d’utilité est tout à fait subjective. J’essayais juste de proposer une manière de la rendre un peu plus objective (interet tactique vs interet décoratif).
Nous sommes d’accord sur un point, c’est déjà ça 😊 .
Cette manière que tu indiques n’a rien d’objectif. Il suffit de lire nos avis respectifs sur les avions civils 🙂 , c’est juste un fait.
Demande à 10 vrais pilotes de combat leur avis sur un choix tactique, tu auras 12 avis… je pense que ce sera pareil avec les pilotes virtuels.
Pour remettre de l’objectivité dans la réflexion, ce qu’il faut regarder c’est le besoin.
En a-t-on eu besoin jusque là ?
En a-t-on vraiment besoin dans nos missions dans les mois qui viennent ?
Est-ce le participant qui défini le besoin ou le mission maker ?
Mon avis sur ces points : non, non, mission maker.
Partant de là si on converge je dirai que nous pouvons prendre le temps d’étudier l’usage des assets mods au sein de la VEAF, et réfléchir à comment organiser les choses de sorte à permettre à tous nos missions makers/missions makers potentiels de proposer des choses intéressantes comme originales sans que cela soit au détriment du bon plaisir de tous.
@Zip a dit dans [OvGME] Big Asset Pack pour DCS :
Conclusion : pas de crash, pas de souci d’accès à une mission qui n’utilise pas le mod.
Il n’y a donc aucune raison de limiter côté serveur, du moment que sa stabilité est préservée.
C’est une super nouvelle pour les missions makers 🙂 .
@Zip a dit dans [OvGME] Big Asset Pack pour DCS :
(j’ai le nez dans le guidon avec OT).
Pour l’OT ouverte au public H24, faut surtout pas commencer à utiliser des mods obligatoires. Cela dénaturerait le sens et l’objectif de cette ouverture.
J’aime bien cette première approche que tu as prise : serveur public version DCS stock accessible au maximum, usage possible des mods uniquement sur le serveur privé.