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    Zip

    @Zip

    Membre VEAF

    Je suis en train de passer mon brevet de pilote ULM sur 3 axes à Chambley (LFJY)

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    Membre VEAF Animateur Administrateur Forum

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    • RE: Joystick pilot...

      Bon vent @chipmunk.

      Pour rester technique, tu as été démis temporairement de tes droits de membre VEAF. C’est donc tout à fait normal que tes accès privilégiés aient été supprimés.

      Sans vouloir lancer un débat, je n’apprécie que très modérément tes tentatives de diffamation.

      En pratique - et tu semble ne pas t’en être rendu compte - j’ai toujours tenté de te défendre. Aujourd’hui, je le regrette bien.

      J’espère que tu trouveras quelque part une place pour ton très grand ego, mais bon va falloir au moins un IL-76 !

      81555053-3cab-44ec-82ef-20961d64bf97-image.jpg

      posted in La taverne des oiseaux
      Zip
      Zip
    • Repositories OvGME de la VEAF

      Je synthétise ici les différentes explications qui existent concernant nos repositories OvGME.

      C’est quoi ?

      OvGME permet d’activer et de désactiver très facilement des mods pour DCS World (et pour tout autre logiciel d’ailleurs).
      C’est un outil gratuit qui n’est malheureusement plus maintenu.

      Il permet également de regrouper des mods dans une bibliothèque partagée sur internet (qu’on nomme un repository).

      A la VEAF, nous maintenons une bibliothèque de mods que je vais vous apprendre à exploiter.

      Comment on l’utilise ?

      En quelques phrases : il faut comprendre les concepts, puis installer l’outil OvGME et enfin le configurer.

      Comprendre les repositories

      Dans OvGME, on gère des configurations : en gros, chaque configuration décrit un répertoire dans lequel OvGME va aller installer les fichiers du mod quand vous l’activerez, un répertoire dans lequel il va aller chercher les mods (votre bibliothèque locale) et éventuellement un ou plusieurs repositories qui servent à partager les mods.

      Il y a donc un repository par configuration. C’est important de le comprendre.

      DCS World permet le modding à deux endroits très différents :

      • le répertoire dans lequel il est installé : ce sont les fichiers du jeu (en anglais game files)
      • le répertoire parties sauvegardées : ce sont les fichiers utilisateur (en anglais user files)

      Chaque mod est conçu pour aller dans un seul de ces répertoires.

      A la VEAF, nous maintenons donc deux ensembles de mods, chacun dans son repository dédié :

      • le repository game files dont les mods vont dans le répertoire d’installation de DCS
      • le repository user files dont les mods vont dans le répertoire parties sauvegardées

      Installer OvGME

      Vous trouverez toutes les informations dans ce document

      Configurer les repositories

      Tout est dans le document présenté au chapitre précédent.
      Pour faciliter les configurations, voici un rappel des adresses des repositories :

      • le repository game files dont les mods vont dans le répertoire d’installation de DCS : http://mods.veaf.org/dcs/game-files/repository.xml
      • le repository user files dont les mods vont dans le répertoire parties sauvegardées : http://mods.veaf.org/dcs/user-files/repository.xml

      Que doit-on faire ?

      Rien n’est obligatoire.
      Certains mods sont très utiles et donc particulièrement conseillés.

      De même, les livrées officielles de la VEAF sont requises pour que vous voyez les avions qui les équipent ; il s’agit des mods user files suivants :

      • Liveries - FA-18C - Perka 14.735 Corsairs
      • Liveries - M-2000C - Perka 14.735 Corsairs
      posted in Outils
      Zip
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    • RE: [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining

      08/03/2021
      Mise à jour de la mission :

      • ajout de Ka50 sur Beslan Nord
      • ajout de 2 CAP ennemies sur Batumi (Su33 et Mig21)
      • ajout d’une zone franche autour de Kobuleti. La documentation a été mise à jour également
        ff4601b3-5448-4fc5-a1f6-baa8f9e8e518-image.png
      posted in Serveur public
      Zip
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    • Déconnexion pour cause de changement d'IP - chez Free

      05/03/2021
      Depuis une grosse semaine, @Maddog se plaint de déconnexions spontanées quand il joue à DCS sur notre serveur.

      Après vérification, il semble que son adresse IP change en plein jeu, ce que DCS n’apprécie que peu. Voici un extrait du log :

      2021-03-03 21:32:04.211 INFO    NET: accepting connection from 82.252.129.209:25188
      2021-03-03 21:32:04.218 INFO    NET: adding client[5]
      2021-03-03 21:32:04.439 INFO    NET: added client[5] name=Maddog addr=82.252.129.209:25188
      2021-03-03 21:32:04.444 DEBUG   NET: ServerInfo json size is: raw = 8509, gzip = 1432. 2 chunks.
      2021-03-03 21:32:04.455 INFO    LuaNET: SLMOD INFO: connected client 5
      2021-03-03 21:32:04.455 INFO    LuaNET: SLMOD INFO: num clients: 8
      2021-03-03 21:32:04.455 INFO    LuaNET: [LOTATC] Player connect: 82.252.129.209
      2021-03-03 21:32:04.455 INFO    LuaNET: [LOTATC] Player connect done
      2021-03-03 21:32:04.457 INFO    TACVIEW.DLL: Recording flight data in [C:\Users\veaf\Documents\Tacview\Maddog\Tacview-20210303-223157-DCS-VEAF_OpenTraining_Caucasus-0930-real [Maddog].zip.acmi]
      2021-03-03 21:32:05.515 INFO    NET: client[5] UDP port changed from 25188 to 25258
      2021-03-03 21:32:18.586 INFO    NET: client[5] is ready to start
      2021-03-03 21:32:18.587 INFO    NET: spawning client[5]
      2021-03-03 21:32:18.764 INFO    NET: client[5] started
      ...
      2021-03-03 21:50:19.846 INFO    NET: client[5] UDP address changed from 82.252.129.209:25258 to 88.126.116.155:30622
      2021-03-03 21:50:38.037 INFO    NET: remove: client[5]
      

      Après enquête, et plusieurs essais (désactivation de l’IPv6, connexion à des horaires différents) @Maddog a décidé de demander une IP fixe. Malgré cela, il continue à se faire déconnecter.

      En étudiant attentivement le problème (je pensais à un souci lié au partage d’IP chez Free, mais après la demande d’IP fixe en “full stack” j’ai compris que ce n’était pas dû à ça), j’ai remarqué que l’adresse externe (sur TS, DCS, et avec un check web de l’ip publique) de @Maddog n’était pas celle que sa Freebox lui disait utiliser.

      @RiPPeR a trouvé le pot aux roses ; il s’agit en fait d’un système, propre à la Freebox Delta, qui aggrège deux réseaux dans le routeur : le réseau ADSL et une clé 4G.
      Bien sûr, ces deux réseaux ont deux adresses externes différentes, d’où le problème.

      En utilisant les infos de ce tutoriel (à l’envers, puisqu’il s’agit de désactiver la 4G), l’IP utilisée par la Freebox est bien celle qu’elle dit exploiter !

      Merci @RiPPeR !

      posted in Base de connaissances
      Zip
      Zip
    • Nouveaux serveurs

      Bonjour à tous,

      Les serveurs DCS de la VEAF ont été remontés sur une nouvelle machine, beaucoup plus puissante.
      Si vous aviez mis nos serveurs dans vos favoris, ils ont changé d’ID et donc vous devrez les rechercher en tapant veaf dans (1).
      Vous retrouverez nos deux serveurs (2) qui peuvent accueillir chacun 64 joueurs, et qui sont désormais derrière une adresse IP française (3).

      cf3f6845-11a1-4a8b-bd75-5dd931d596ee-image.png

      N’hésitez pas à mentionner ce post sur tous les canaux de communication que vous connaissez, afin de diffuser rapidement l’information. Je me suis chargé du Discord de ED, et du forum de ED.

      Petit message pour les invités :
      Comme toujours, vous pouvez nous retrouver sur notre Discord (https://tinyurl.com/veafdisc), notre forum (https://community.veaf.org/) et notre teamspeak (ts.veaf.org).

      posted in Hangar DCS World - discussions diverses sur DCS
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    • RE: [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining

      11/04/2021
      Suite à la bonne idée de notre président dictateur général, j’ai nommé @Magicbra : “et si on leur faisait péter une bonne grosse bombe dans la mouille ?”, j’ai mis à jour le script qui gère la zone sanctuaire.

      text alternatif

      Du coup, les contrevenants qui trainent plus de 60 secondes dans la zone, ou qui tirent plus de 3 armes (missiles, bombes guidées) sur des unités bleues dans la zone, sont détruits par de la flak automatique et impitoyable.

      34d6b8b9-910f-4570-a992-ef4341febbcf-image.png

      Les armes sont également détruites après chaque tir.

      6372e300-9580-411f-a93e-41de5d019a82-image.png

      D’autre part, j’en ai profité pour :

      • régler le problème de Tacview ; il est installé et lancé sur les serveurs (et donc on n’a plus le délai de 10 minutes) mais pas actif (et donc on gagne pas mal de ressources)
      • changer le loadout des A-10 et des F-14
      posted in Serveur public
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    • RE: [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining

      13/01/2021
      Un assez gros changement aujourd’hui, qui va pas mal impacter notre façon d’engager les éléments ennemis : j’ai ajouté Skynet-IADS, qui permet de simuler une intégration intelligente des défenses aériennes et des moyens de détection.

      Comme d’habitude, ce script est totalement intégré à notre environnement de jeu, et les SAM qu’on spawn devraient être gérés sans délai par le système.

      Du coup, j’ai modifié assez drastiquement les défenses en place : sur chaque base “normale” (i.e. non avancée) j’ai mis une batterie de Patriot (resp. S300) soutenue par deux batteries de Roland (resp. SA15) ; sur les bases avancées (e.g. Mozdok, Beslan dans le Caucase) j’ai mis un SA6 soutenu par deux SA8 pour les rouges (pour les bleus ça reste du Patriot, y’a rien d’intermédiaire).

      En pratique, ça tire à 30nm, et ça pique à 15nm. Ca reste sympa (à mon avis) mais plus difficile.
      Les missions de SEAD vont devoir être revues un peu, les SA15 ont la capacité de détruire les HARM, va falloir les saturer.

      posted in Serveur public
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    • RE: Etat des serveurs DCS - opérations de maintenance

      25/06/2021
      Comme on commence à être nombreux, et qu’il arrive de plus en plus souvent qu’on se serve du serveur privé, les risques sont de plus en plus grands que deux activités différentes soient planifiées.

      Pour résoudre ce problème, j’ai ajouté un second serveur privé :

      7e33cc81-1d9f-48a1-9a1f-eb73f1f02d98-image.png

      Pour le moment c’est en test, on attend de voir si la machine tient bien la charge.

      Le calendrier des missions a été mis à jour.

      posted in Gestion du serveur
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    • RE: Etat des serveurs DCS - opérations de maintenance

      21/05/2021
      Mise à jour de DCS en version 2.7.1.6430

      posted in Gestion du serveur
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    • RE: Etat des serveurs DCS - opérations de maintenance

      06/05/2021
      Mise à jour de DCS en 2.7.0.5659

      posted in Gestion du serveur
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    • Espace disque de dcs.veaf.org

      On commence à manquer d’espace disque :
      4d10c137-ae1b-4b3c-b0de-686db9d9e2b8-image.png

      C’est principalement la faute de la nouvelle map (qui s’est automatiquement téléchargée, puisqu’on a le serveur dédié) :
      7efc923b-b6c1-4173-a9a1-9990de893e56-image.png

      J’ai fait tout le ménage que j’ai pu, y compris dans les fichiers DCS :
      817cb160-8817-4e3c-8a0d-c29a930ffaca-image.png

      Et on a aussi Arma qui prend de la place, et qui n’en a plus pour de nouveaux mods:
      85c49c1c-8b1c-4799-b79e-c64ba23d0e31-image.png

      Qu’est-ce qu’on peut faire ?

      posted in Gestion du serveur
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      Zip
    • RE: Etat des serveurs DCS - opérations de maintenance

      23/06/2022
      Mises à jour ;
      DCS: OpenBeta 2.7.15.26783
      LotATC: 2.2.8
      c0bb1fa5-ba0b-45df-be68-3da96b4d38c0-image.png

      Attention à vos mods, je n’ai pas encore testé.

      posted in Gestion du serveur
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    • RE: Presentation Ghost

      Ciao Ghost, benvenuto !

      posted in Bureau du recrutement
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    • TopGun Academy

      Sharko et moi avons démarré un petit projet pour vous offrir des missions d’entrainement air-air, au même niveau fonctionnel que nos missions OpenTraining !

      Ce travail sera réalisé collaborativement avec la VEAF et ErgoPhenix.

      L’objectif sera d’héberger une carte d’entrainement sur un serveur public de la VEAF, en parallèle d’un ou plusieurs serveurs dédiés chez ErgoPhenix.

      Un beau programme en perspective !

      Voici notre plan de projet, on attend vos commentaires impatiemment…

      posted in Hangar DCS World - discussions diverses sur DCS
      Zip
      Zip
    • RE: Bonne anniversaire querstone, tu es viré !

      Et j’ajoute que, tu as eu de la chance de tomber sur un bureau et des trésoriers plus honnêtes que la moyenne ; en effet, le versement que tu as fait à la VEAF, sans y avoir été convié, est légalement considéré comme un don.
      Donc, les trésoriers n’étaient pas obligés de te rembourser.
      Ça montre à quel point notre belle organisation est pleine de valeurs dont nous pouvons être fiers, et que nous ne partageons qu’avec des membres que nous choisissons… et donc, pas toi 😄

      posted in La taverne des oiseaux
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    • RE: Bonne anniversaire querstone, tu es viré !

      Oui, je confirme, j’ai également donné mon avis (négatif).
      Et très franchement, si un de nos membres avait eu le moindre doute, tu viens de le lever magistralement.
      Bravo !

      posted in La taverne des oiseaux
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    • RE: Etat des serveurs DCS - opérations de maintenance

      29/04/2022
      Mises à jour ;
      DCS: OpenBeta 2.7.12.23362

      Attention à vos mods, je n’ai pas encore testé.

      posted in Gestion du serveur
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    • RE: Présentation de Oméga

      Salut Omega !
      Pour info, l’escadrille Archer (les A-10, en gros) s’entraine tous les vendredi soirs.
      Tu es le bienvenu, bien sûr !
      J’aimerais bien faire un petit tour avec toi d’abord histoire d’arrondir les angles : vu que tu n’arrives au début, je voudrais faire au mieux pour lisser les différences de niveau.
      Tu es dispo ce soir ou demain ?

      posted in Bureau du recrutement
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    • RE: Présentation - Merca

      Salut Merca,

      Nous avons 4 serveurs : 2 privés et 2 publics.
      En permanence, les missions VEAF tournent sur ces 4 serveurs, et changent régulièrement.
      Pour le moment, les serveurs publics accueillent les différentes missions dites “Open Training” qui sont plutôt orientées “guerre moderne”.
      De mémoire, la mission “Light Training” propose des warbirds, mais elle risque de ne pas être très intéressante (tu vas vite te faire descendre par un manpad ou un SA15).
      Nous n’avons pas de mission OpenTraining orientée “2me Guerre Mondiale”, mais ça peut changer si des gens de bonne volonté s’y collent.

      posted in Bureau du recrutement
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    • Espace utilisé pour des images et des fichiers dans le forum

      Bonjour,

      Aujourd’hui, nous avons fait face à une erreur qui a mené à l’arrêt complet du forum.
      Cette erreur, c’était que nous n’avions plus d’espace disque.
      Or, notre forum et les autres éléments de notre infrastructure (site, teamspeak, etc.) partagent le même disque ; nous avons eu de la chance que les autres éléments fonctionnement toujours.

      Après enquête, il apparaît que de nombreux fichiers volumineux soient utilisés dans le forum.
      Par exemple :

      • des photos de profil de plus de 5 MiB
      • des images dans des formats autres que .jpg qui sont 10 fois plus volumineuses qu’elles devraient l’être
      • des fichiers .acmi et .pdf qui sont stockés sur le forum pour les diffuser

      J’ai supprimé les photos de profil trop volumineuses, ceux qui constatent qu’ils n’en ont plus peuvent en remettre une plus petite : la règle, c’est moins de 1 MiB.

      Aussi, à l’avenir, merci de toujours mettre les images au format .jpg ; par exemple, cette image pèse 4.4 MiB en .png, et 440 kiB en .jpg, sans qu’on puisse réellement dire la différence.

      Et enfin, utilisez un autre système pour diffuser les fichiers volumineux.

      • pour les fichiers qui doivent rester longtemps disponibles, utilisez Google Drive
      • pour les fichiers plus temporaires, des solutions existent.
      • (vous pouvez mettre un lien vers votre fichier dans un post sur le forum, bien sûr)

      Voilà, merci de respecter ces règles et souvenez-vous : l’espace disque utilisé par nos outils n’est pas gratuit, et plus on en consomme, moins on a de ressources disponibles pour nos serveurs de jeu !

      Allez, aujourd’hui on fait de l’Apache, il paraît !
      Voici une photo à la bonne taille (et même pas hébergée chez nous) 😉
      text alternatif

      posted in La taverne des oiseaux
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