[Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining
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04/11/2020
- Ajout de missions CAP rouge en mode SCRAMBLE sur la piste de Minvody (utiliser la commande, elles ne sont pas dans le menu radio)
- Possibilité de désactiver facilement les balises radio (ma douce voix qui explique sur quelles fréquences il faut être) et la QRA de Minvody (tout ça dans la config) pour quand on utilise l’OT pour une mission improvisée
- Export des aliases (commandes
-xxxx
, par exemple-transport
) et des missions air-air en JSON, avec un serveur pour visualiser le résultat.
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07/11/2020
Modifications de l’OpenTraining (Caucause) suite aux demandes du public :- correction du plan de vol des F16 de Batumi (reporté par @Mitch)
- assignation d’un code laser unique pour chaque F16 (comme ils ne peuvent pas les changer en cours de mission)
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Merci à tous les deux pour ces améliorations destinées aux F16
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Cool … Merci
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@Zip
Par contre, il n’y a plus de F-16 Cold sur GUDAUTA … c’est volontaire ? -
Non, je n’ai pas changé ça ; il a du se produire un bug ou une erreur de manip.
@Maddog m’a aussi rapporté un souci de plan de vol des M2000 qui ont régressé. -
19/11/2020
Modifications de l’OpenTraining (Caucause) :- ajout de F16 cold sur Gudauta
- déplacement du second escadron de A10 de Kobuleti vers Batumi
- ajout du point de passage RANGE sur les plans de vol de tous les A10
- correction des emports (340 flares !) et skins des A10
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20/11/2020
Ajout du FARP Casimir dans les nuages (6500 pieds) , en KM63.
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28/11/2020 petits correctifs:
- normalisation des noms des appareils
- avions déplacés plus près de la piste sur Vaziani
- groupes WWII passés à 4 appareils sur Vaziani départ depuis l’herbe à côté du taxi
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29/11/2020
Corrections et améliorations :
- les défenses antiaériennes pré-positionnées spawnent exactement où on le veut désormais (issue #99)
- les unités spawnent prêtes au combat (issue #104)
- correction du transport de véhicules par CTLD (issue #111)
- lors de l’injection de la météo, le vent était inversé (issue #26) (merci @Mitch)
- on injecte désormais la date du jour dans la mission
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07/12/2020
Corrections et améliorations :
- toutes les Gazelles se nomment SA342-xxx
- tous les groupes de Mi8 et de UH1 sont limités à 1 hélicoptère par groupe (pour CTLD)
- tous les pilotes de Mi8 et de UH1 s’appellent helicargoXXX (pour CTLD)
- ajout du C130 sur quelques bases
- ajout du script pour spawner les unités larguées d’un C130
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30/12/2020
Mise à jour des C130 en version 6.1, et adaptation des scripts (sur Caucasus et Syria).
Merci de mettre à jour le mod C130 sur le repository OvGME user files (voir ici) -
13/01/2021
Un assez gros changement aujourd’hui, qui va pas mal impacter notre façon d’engager les éléments ennemis : j’ai ajouté Skynet-IADS, qui permet de simuler une intégration intelligente des défenses aériennes et des moyens de détection.Comme d’habitude, ce script est totalement intégré à notre environnement de jeu, et les SAM qu’on spawn devraient être gérés sans délai par le système.
Du coup, j’ai modifié assez drastiquement les défenses en place : sur chaque base “normale” (i.e. non avancée) j’ai mis une batterie de Patriot (resp. S300) soutenue par deux batteries de Roland (resp. SA15) ; sur les bases avancées (e.g. Mozdok, Beslan dans le Caucase) j’ai mis un SA6 soutenu par deux SA8 pour les rouges (pour les bleus ça reste du Patriot, y’a rien d’intermédiaire).
En pratique, ça tire à 30nm, et ça pique à 15nm. Ca reste sympa (à mon avis) mais plus difficile.
Les missions de SEAD vont devoir être revues un peu, les SA15 ont la capacité de détruire les HARM, va falloir les saturer. -
@zip Excellent ! Bravo pour le taf !
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Encore merci pour ton travail Zip ! C’est super
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Génial, ça promet des engagements A/S encore plus corsés
Merci pour tout ce travail -
J’ai des TALD!!! , qui veux des TALD sur zone ?
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De rien les amis, j’espère que ça sera bien ; sinon faut pas hésiter à me dire s’il faut changer des trucs
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Jolie boulot @Zip comme d’hab