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    [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining

    Serveur public, documentation et discussions
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    • ZipZ
      Zip Membre VEAF
      last edited by

      J’en profite pour préciser que j’ai ajouté tous les membres dont j’ai pu trouver l’identifiant DCS (ucid) dans la liste des administrateurs de SLMOD.
      Cela vous donne l’accès au menu d’administration (tapez -admin dans le chat), et aux commandes mentionnées ci-dessus.
      Par exemple, c’est très facile de faire -admin restart pour redémarrer la mission.

      Si je vous ai oublié ou que ça ne fonctionne pas, contactez moi !

      Zip

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • ZipZ
        Zip Membre VEAF
        last edited by

        11.05.2020
        Plein de changements :

        • commandes SLMOD dans le chat (-veaf login, -veaf logout, etc.)
        • ajout de SAM sur les bases
        • correction des Mirage2000 (INS, config en général)
        • retrait des assets statiques inutiles (Tarawa, Tbilissi)
        • pour éviter le bug du “je danse sur le pont” le Tarawa et le Stennis sont à 0kn pour le moment.
        • suppression de l’ATIS et des tours (tours moches + ATIS prend trop de réseau)
        • correction des hélicoptères (noms des pilotes pour CTLD, retrait des FARP aéroport, changement des positions de départ)
        • correction des presets radio (pour que les fréquences collent au freqplan 735)
        • suppression de la moitié des escortes
        • diminution de la taille du menu radio (bug non corrigé encore)
        • séparation des chasseurs en Airquake
        • ajout des missions CAP sur Minvody
        • correction de la mission “Training bombers”
        • ajustement de la Bataille pour Beslan

        et d’autres non listés…

        Zip

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • TekenT
          Teken
          last edited by

          Tu bosses comme un chef ! Grand merci pour ce travail 👍 👍 👍

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • griffinG
            griffin
            last edited by griffin

            @Zip a dit dans [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining :

            Missions de 1 à 9

            Tu as une description ou un moyen d’obtenir en vol la liste des missions et zones?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • ZipZ
              Zip Membre VEAF
              last edited by

              Bonne remarque !
              Je vais m’ajouter ça à ma todo list.

              Zip

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • ZipZ
                Zip Membre VEAF
                last edited by

                22.05.2020
                Plein de changements :

                • SuperCarrier, avec le Roosevelt ajouté à la flotte de l’OTAN
                • corrections diverses dans les scripts
                • ajouts de WP aux F16
                • ajout de défense (fixe et mobile) sur MinVody
                • ajout de nombreux raccourcis (ex: -sa19 pour une Tunguska 😈 )
                • plusieurs versions de la mission en fonction de l’heure et de la météo (pour certaines versions, météo réelle avec le METAR dans le brief)

                et d’autres non listés…

                Zip

                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • ZipZ
                  Zip Membre VEAF
                  last edited by

                  29/05/2020
                  Quelques corrections et des Ka50 en plus pour @Ti-Rco et moi 😉

                  • ajouter des Ka50 sur les FARPs
                  • corriger les Ka50 sur Tbilissi (nationalité)
                  • F16 - ajouter le point de départ aux waypoints
                  • la freq de Kutaisi est 263.00 et pas 264.00 !
                  • corrections Combat Zone Beslan

                  Zip

                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • ZipZ
                    Zip Membre VEAF
                    last edited by

                    03/06/2020

                    • modification des commandes SLMOD
                    • ajout de Combat Missions CAP rouge
                    • “move tanker to me” donne le nom du tanker et son type
                    • nouveau raccourci -point pour créer un named point (ex: point TGT = _name point TGT)
                    • les tankers vont à 300kn au lieu de 430kn (à voir ce que ça donne)
                    • les F18 sont à nouveau en groupe par quatre

                    Zip

                    TekenT skywalkerS 2 Replies Last reply Reply Quote 2
                    • TekenT
                      Teken @Zip
                      last edited by

                      @Zip Bien, grand merci pour ton travail 👍 👍👍

                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • skywalkerS
                        skywalker @Zip
                        last edited by

                        @Zip … you are the One … For me … Formidable … 🤙

                        À la guerre il est important de savoir reconnaître l’ennemi. Car, sans ennemi, la guerre est ridicule.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 1
                        • ZipZ
                          Zip Membre VEAF
                          last edited by

                          04/06/2020

                          • ajout de P47 sur Batumi
                          • suppression des waypoints additionnels pour les F16
                          • augmentation de 40kn de la vitesse des tankers (c’était vraiment trop peu, on tombe en Harrier ^^)

                          Zip

                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                          • ZipZ
                            Zip Membre VEAF
                            last edited by

                            16/06/2020

                            • les convois peuvent se déplacer hors route (option offroad, exemple -convoy, dest Laituri, offroad)
                            • ils peuvent aussi patrouiller entre leur point de départ et leur destination (option patrol, exemple -convoy, dest Laituri, patrol)
                            • correction du spawn d’unités rouges dans les groupes bleus, et d’unités WW2 (désolé)
                            • emport de HEI+tracer pour les F16
                            • correction du canal 5 dans les A10 (c’est 263 pas 264)
                            • remplacement du RANGE Kobuleti statique par une combat mission : “Training at Kobuleti RANGE”

                            Zip

                            griffinG 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                            • griffinG
                              griffin @Zip
                              last edited by

                              Top! J’adore la possibilité de patrouille pour les convois.
                              Merci @Zip

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • TekenT
                                Teken
                                last edited by

                                Grand merci Zip !
                                c’est très bien 👍

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • MaddogM
                                  Maddog Membre VEAF
                                  last edited by

                                  Merci pour ton boulot !

                                  Bouton inconnu touche à ton C… Pilote M2kC à la retraite, F14B pilote &RIO, Mi8 Mi-24 Ka50, futur apprenti AH-64

                                  phebusP 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • phebusP
                                    phebus Membre du bureau @Maddog
                                    last edited by

                                    @Maddog a dit dans [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining :

                                    Merci pour ton boulot !

                                    Pour une fois qu’il bosse 😂 😋 😂

                                    "Si tu crois que la violence ne résout rien, c'est que t'as pas frappé assez fort"…
                                    Pilote A10

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • ZipZ
                                      Zip Membre VEAF
                                      last edited by

                                      21/06/2020

                                      • correction des fréquences A10
                                      • correction d’un bug des “combat missions” : il était possible de les relancer en utilisant le chat
                                      • correction d’un bug de l’injecteur météo (erreur à l’interprétation d’un METAR sans nuage)
                                      • amélioration de l’aggressivité des CAP (à tester)
                                      • suppression d’un certain nombre d’appareils “exotiques” pour alléger le menu radio ; pas d’inquiétude, j’ai supprimé des appareils dans les patrouilles, avec un minimum de 2 par patrouille

                                      Zip

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                      • MaddogM
                                        Maddog Membre VEAF
                                        last edited by

                                        Merci @Zip !

                                        Bouton inconnu touche à ton C… Pilote M2kC à la retraite, F14B pilote &RIO, Mi8 Mi-24 Ka50, futur apprenti AH-64

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • TekenT
                                          Teken
                                          last edited by

                                          Grand merci pour ton travail Zip👍 👍 👍

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • ZipZ
                                            Zip Membre VEAF
                                            last edited by

                                            22/06/2020
                                            Et hop, grosse mise à jour.
                                            Au menu, le chef vous propose :

                                            • nouvelles “combat missions” concoctées par @Trob
                                            • une grande partie des “combat missions” existent en plusieurs versions (on peut les voir avec l’extension “/<Skill>/<Scale>” dans la liste) ; pour les lancer, il faut utiliser une commande dans le chat :
                                              • -veaf start-<mission> pour la démarrer
                                              • -veaf stop-<mission> pour l’arrêter
                                              • -veaf start-silent-<mission> pour la démarrer sans message
                                              • -veaf stop-silent-<mission> pour l’arrêter sans message
                                                Et pour le coup, le nom complet comprend la difficulté (skill) et la taille de la mission (scale) ; par exemple -veaf start-CAP-Crimea-1/High/2 démarre la mission “CAP-Crimea-1” avec la difficulté “High” (les pilotes IA sont plutôt forts) et une échelle de 2 (ils sont 2 fois plus nombreux).
                                            • j’ai ajouté des alias (raccourcis) :
                                              • -manpads ajoute 3 à 6 SA18 dans une zone de 5000m (au hasard) - pratique pour le mission commander qui veut éviter de se spoiler.
                                              • -shell provoque un bombardement par une batterie d’artillerie (zone de 350 à 500m, 25 à 40 obus HE)
                                              • -light éclaire une zone avec des obus éclairants (multiples) pendant une 10aine de minutes
                                              • -smoke crée un barrage de fumigènes
                                            • il y a de nouvelles options de spawn :
                                              • multiplier permet la répétition d’une commande de spawn (unités et groupes uniquement) ; ex _spawn group, name sa6, multiplier 10, radius 100000 spawn 10 SA6 dans un rayon de 100km.
                                              • radius permet de spawn aléatoirement, dans une zone
                                              • _spawn signal spawn des fusées de signalisation

                                            Zip

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