[Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining
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 @Zip a dit dans [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining : Missions de 1 à 9 Tu as une description ou un moyen d’obtenir en vol la liste des missions et zones? 
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 Bonne remarque ! 
 Je vais m’ajouter ça à ma todo list.
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 22.05.2020 
 Plein de changements :- SuperCarrier, avec le Roosevelt ajouté à la flotte de l’OTAN
- corrections diverses dans les scripts
- ajouts de WP aux F16
- ajout de défense (fixe et mobile) sur MinVody
- ajout de nombreux raccourcis (ex: -sa19pour une Tunguska ) )
- plusieurs versions de la mission en fonction de l’heure et de la météo (pour certaines versions, météo réelle avec le METAR dans le brief)
 et d’autres non listés… 
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 29/05/2020 
 Quelques corrections et des Ka50 en plus pour @Ti-Rco et moi - ajouter des Ka50 sur les FARPs
- corriger les Ka50 sur Tbilissi (nationalité)
- F16 - ajouter le point de départ aux waypoints
- la freq de Kutaisi est 263.00 et pas 264.00 !
- corrections Combat Zone Beslan
 
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 03/06/2020 - modification des commandes SLMOD
- ajout de Combat Missions CAP rouge
- “move tanker to me” donne le nom du tanker et son type
- nouveau raccourci -pointpour créer un named point (ex:point TGT=_name point TGT)
- les tankers vont à 300kn au lieu de 430kn (à voir ce que ça donne)
- les F18 sont à nouveau en groupe par quatre
 
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 @Zip Bien, grand merci pour ton travail     
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 @Zip … you are the One … For me … Formidable …  
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 04/06/2020 - ajout de P47 sur Batumi
- suppression des waypoints additionnels pour les F16
- augmentation de 40kn de la vitesse des tankers (c’était vraiment trop peu, on tombe en Harrier ^^)
 
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 16/06/2020 - les convois peuvent se déplacer hors route (option offroad, exemple-convoy, dest Laituri, offroad)
- ils peuvent aussi patrouiller entre leur point de départ et leur destination (option patrol, exemple-convoy, dest Laituri, patrol)
- correction du spawn d’unités rouges dans les groupes bleus, et d’unités WW2 (désolé)
- emport de HEI+tracer pour les F16
- correction du canal 5 dans les A10 (c’est 263 pas 264)
- remplacement du RANGE Kobuleti statique par une combat mission : “Training at Kobuleti RANGE”
 
- les convois peuvent se déplacer hors route (option 
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 Top! J’adore la possibilité de patrouille pour les convois. 
 Merci @Zip
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 Grand merci Zip ! 
 c’est très bien 
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 Merci pour ton boulot ! 
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 @Maddog a dit dans [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining : Merci pour ton boulot ! Pour une fois qu’il bosse      
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 21/06/2020 - correction des fréquences A10
- correction d’un bug des “combat missions” : il était possible de les relancer en utilisant le chat
- correction d’un bug de l’injecteur météo (erreur à l’interprétation d’un METAR sans nuage)
- amélioration de l’aggressivité des CAP (à tester)
- suppression d’un certain nombre d’appareils “exotiques” pour alléger le menu radio ; pas d’inquiétude, j’ai supprimé des appareils dans les patrouilles, avec un minimum de 2 par patrouille
 
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 Merci @Zip ! 
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 Grand merci pour ton travail Zip      
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 22/06/2020 
 Et hop, grosse mise à jour.
 Au menu, le chef vous propose :- nouvelles “combat missions” concoctées par @Trob
- une grande partie des “combat missions” existent en plusieurs versions (on peut les voir avec l’extension “/<Skill>/<Scale>” dans la liste) ; pour les lancer, il faut utiliser une commande dans le chat :
- -veaf start-<mission>pour la démarrer
- -veaf stop-<mission>pour l’arrêter
- -veaf start-silent-<mission>pour la démarrer sans message
- -veaf stop-silent-<mission>pour l’arrêter sans message
 Et pour le coup, le nom complet comprend la difficulté (skill) et la taille de la mission (scale) ; par exemple- -veaf start-CAP-Crimea-1/High/2démarre la mission “CAP-Crimea-1” avec la difficulté “High” (les pilotes IA sont plutôt forts) et une échelle de 2 (ils sont 2 fois plus nombreux).
 
- j’ai ajouté des alias (raccourcis) :
- -manpadsajoute 3 à 6 SA18 dans une zone de 5000m (au hasard) - pratique pour le mission commander qui veut éviter de se spoiler.
- -shellprovoque un bombardement par une batterie d’artillerie (zone de 350 à 500m, 25 à 40 obus HE)
- -lightéclaire une zone avec des obus éclairants (multiples) pendant une 10aine de minutes
- -smokecrée un barrage de fumigènes
 
- il y a de nouvelles options de spawn :
- multiplierpermet la répétition d’une commande de spawn (unités et groupes uniquement) ; ex- _spawn group, name sa6, multiplier 10, radius 100000spawn 10 SA6 dans un rayon de 100km.
- radiuspermet de spawn aléatoirement, dans une zone
- _spawn signalspawn des fusées de signalisation
 
 
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 Super, merci les gars. 
 Vous avez une description (même succinte, une liste quoi) des missions dispo à lancer?
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 Tu peux voir les missions directement depuis le menu radio VEAF → COMBAT MISSIONS → LIST AVAILABLE 






