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    Réflexions concernant les missions du serveur public (et par extension du serveur secondaire)

    Serveur public, documentation et discussions
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    • ZipZ
      Zip Membre VEAF
      dernière édition par

      Le serveur privé est là pour que les membres puissent choisir une mission dans la liste (après discussion s’il y a déjà des personnes dessus, évidemment).

      Pour le moment, on a à disposition toutes les versions de l’OpenTraining (Caucasus, Syria, avec plusieurs heures de début et plusieurs météos), la mission d’entrainement pour les hélicoptères, et celle pour les opérations aéronavales (aussi avec plusieurs heures et plusieurs météos).

      Pour sélectionner une mission (comme expliqué dans ce post), il y a plusieurs options :

      • utiliser l’interface web de Eagle Dynamics, si la mission choisie est déjà dans la liste du serveur
      • utiliser SLMOD depuis le serveur
        • en connaissant le numéro de la mission à charger (voir dans la liste ci dessous) : il suffit de taper -load XX dans le chat, XX étant le numéro.
        • en listant les missions (-admin load) ; mais c’est compliqué parce que la liste est trop longue pour l’écran

      Voici la liste des missions disponibles sur le serveur privé :

      • 1 : VEAF-Carrier-Training-2021_20210513-dawn-scattered
      • 2 : VEAF-Carrier-Training-2021_20210513-day-overcast-rain
      • 3 : VEAF-Carrier-Training-2021_20210513-day-scattered
      • 4 : VEAF-Carrier-Training-2021_20210513-evening-scattered
      • 5 : VEAF-Carrier-Training-2021_20210513-morning-overcast-rain
      • 6 : VEAF-Carrier-Training-2021_20210513-morning-scattered
      • 7 : VEAF-Helicopter-Training-2021_20210513-dawn-scattered
      • 8 : VEAF-Helicopter-Training-2021_20210513-day-overcast-rain
      • 9 : VEAF-Helicopter-Training-2021_20210513-day-scattered
      • 10 : VEAF-Helicopter-Training-2021_20210513-evening-scattered
      • 11 : VEAF-Helicopter-Training-2021_20210513-morning-overcast-rain
      • 12 : VEAF-Helicopter-Training-2021_20210513-morning-scattered
      • 13 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-beforedawn-scattered
      • 14 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-dawn-broken
      • 15 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-dawn-crosswind-rain-vaziani
      • 16 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-dawn-crosswind-vaziani
      • 17 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-dawn-overcast-rain
      • 18 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-dawn-overcast
      • 19 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-dawn-real
      • 20 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-dawn-scattered
      • 21 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-day-broken
      • 22 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-day-overcast-rain
      • 23 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-day-overcast
      • 24 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-day-real
      • 25 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-day-scattered
      • 26 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-evening-broken
      • 27 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-evening-overcast-rain
      • 28 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-evening-overcast
      • 29 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-evening-real
      • 30 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-evening-scattered
      • 31 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-morning-broken
      • 32 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-morning-overcast-rain
      • 33 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-morning-overcast
      • 34 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-morning-real
      • 35 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-morning-scattered
      • 36 : VEAF_OpenTraining_Caucasus-night-real
      • 37 : VEAF_OpenTraining_Syria-beforedawn-scattered
      • 38 : VEAF_OpenTraining_Syria-dawn-broken
      • 39 : VEAF_OpenTraining_Syria-dawn-overcast-rain
      • 40 : VEAF_OpenTraining_Syria-dawn-overcast
      • 41 : VEAF_OpenTraining_Syria-dawn-real
      • 42 : VEAF_OpenTraining_Syria-dawn-scattered
      • 43 : VEAF_OpenTraining_Syria-day-broken
      • 44 : VEAF_OpenTraining_Syria-day-overcast-rain
      • 45 : VEAF_OpenTraining_Syria-day-overcast
      • 46 : VEAF_OpenTraining_Syria-day-real
      • 47 : VEAF_OpenTraining_Syria-day-scattered
      • 48 : VEAF_OpenTraining_Syria-evening-broken
      • 49 : VEAF_OpenTraining_Syria-evening-overcast-rain
      • 50 : VEAF_OpenTraining_Syria-evening-overcast
      • 51 : VEAF_OpenTraining_Syria-evening-real
      • 52 : VEAF_OpenTraining_Syria-evening-scattered
      • 53 : VEAF_OpenTraining_Syria-morning-broken
      • 54 : VEAF_OpenTraining_Syria-morning-overcast-rain
      • 55 : VEAF_OpenTraining_Syria-morning-overcast
      • 56 : VEAF_OpenTraining_Syria-morning-real
      • 57 : VEAF_OpenTraining_Syria-morning-scattered
      • 58 : VEAF_OpenTraining_Syria-night-real

      Voici, à mon avis, les questions qui valent la peine d’être posées :

      • quelles missions doivent être ajoutées à cette liste ?
      • les missions OpenTraining doivent-elles en faire partie ? (pour rappel ça permet de choisir un autre moment / une autre météo que ce qui est sur le serveur public)
      • peut-on envisager un calendrier de missions (comme sur les serveurs publics) qui seraient les missions “par défaut” du privé ? Les membres pourront toujours les changer.
      • dois-je écrire un bidule spécial dans les scripts du serveur pour permettre le choix d’une mission plus facilement que par SLMOD ?

      Zip

      JedJ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • JedJ
        Jed Membre du bureau @Zip
        dernière édition par

        @zip a dit dans Réflexions concernant les missions du serveur public (et par extension du serveur secondaire) :

        • quelles missions doivent être ajoutées à cette liste ?

        Si on a des missions d’entrainement utilisées régulièrement pour les formations ? Je ne pense pas que ce soit utile de mettre des missions normales en accès rapide…

        • les missions OpenTraining doivent-elles en faire partie ? (pour rappel ça permet de choisir un autre moment / une autre météo que ce qui est sur le serveur public)

        Oui, c’est toujours utile de pouvoir faire un entrainement “à part”

        • peut-on envisager un calendrier de missions (comme sur les serveurs publics) qui seraient les missions “par défaut” du privé ? Les membres pourront toujours les changer.

        Bof, si on peut changer de mission facilement, ça fait le taf non ?

        • dois-je écrire un bidule spécial dans les scripts du serveur pour permettre le choix d’une mission plus facilement que par SLMOD ?

        Bof, J’ai l’impression que c’est déjà suffisant ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SharkoS
          Sharko Membre VEAF
          dernière édition par

          @zip a dit dans Réflexions concernant les missions du serveur public (et par extension du serveur secondaire) :

          quelles missions doivent être ajoutées à cette liste ?

          je pense des missions specifiques qui permettent de faire des choses specifiques
          Style un genre de training kobu ou on peut faire pleins de choses differentes rapidement et a plusieurs

          les missions OpenTraining doivent-elles en faire partie ? (pour rappel ça permet de choisir un autre moment / une autre météo que ce qui est sur le serveur public)

          peut etre pas autant, et qui réellement change de map a sa guise en fonction du temps? car si personne n utilise la manip, ca permettrais d en mettre moins et de gagner en lisibilité pour ceux qui voudraient s y essayer

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ZipZ
            Zip Membre VEAF
            dernière édition par

            Je propose :

            • le serveur public1 sur Caucase 24/7, avec quelques adaptions heure/météo (jour, nuit, temps réel, beau temps, temps de merde)
            • le serveur public2 sur d’autres maps (pour l’instant on n’a que Syria), avec quelques adaptions heure/météo (si possible inverse du public1, genre jour quand l’autre est sur nuit - histoire d’avoir toujours un serveur “accessible” au plus grand nombre)
            • le serveur privé sur des missions d’entrainement différentes chaque jour (hélico, aéronaval, temps de merde, nuit) avec bien sûr la possibilité que les membres changent la mission (et remettent en mode “calendrier” avec /halt svp)

            Zip

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BwucceB
              Bwucce
              dernière édition par Bwucce

              Ce message a été supprimé !
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BwucceB
                Bwucce
                dernière édition par

                Contre contre proposition 😄 Planning VEAF (1).pdf

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SharkoS
                  Sharko Membre VEAF
                  dernière édition par

                  Bonjour map a ajouter sur le privé selon moi :

                  Top gun academy
                  Training Kobu
                  F18 Guntlets ( quand elle sera completement finie)
                  PPS-A

                  ZipZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ZipZ
                    Zip Membre VEAF @Sharko
                    dernière édition par

                    Merci @sharko ; tu peux décrire un peu ces missions s’il te plait ?
                    On va les ajouter dans le repository VEAF-Multiplayer-Missions si elles n’y sont pas déjà.

                    Zip

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SharkoS
                      Sharko Membre VEAF
                      dernière édition par Sharko

                      Yes, i will

                      Bonjour,

                      Alors Tog Gun academy : Map 100% air air style arcade

                      tous les avions sont en démarrage en vol dans différentes situations ( pleins)
                      elle est majoritairement F18 et il y a plusieurs niveaux Stage 1 facile stage ² Normal stage 3 difficile
                      Il est possible de faire du pve et du pvp le tout simultanément en fonction des zones …
                      Pve : 1 vs 1 | 2 vs 2 | 3 vs 3 | 4 vs 4 en bvr bfm missiles et bfm canon
                      Pvp: 1 vs 1 Multi avions ( f16 mirage f14 Mig29 f18) en bvr et en bfm canon
                      Pvp : 2 vs 2 | 3 vs 3 | 4 vs 4 | F18 uniquement en Bvr
                      il y a ce jour plus de 70 vols différents a faire seul ou a plusieurs,

                      Il existera un secteur défi Pvp qui consistera a créer 2 équipes, 1 qui défend ( genre un awacs) et une autre qui attaque, en cours de test…

                      Training Kobu:

                      Map multi training dédiée au F18 et a la formation, Pleins de slots différents dans des situations différentes.
                      Longue final : 15 Nm de batumi
                      Break: 3 Nm
                      rampstart, tour de piste en demarrage cold
                      Ravito en ligne sur 2 tankers différents (possibilité de ravitailler a 8 en simultané), dans un secteur proche les uns des autres
                      Un pa au port pour entrainement départ cold
                      case 1 : en vol a 15 nm du Pa

                      Le tous scripté, par exemple, tu rate ton case 1 tu retourne en spec, le pa disparait et reapparait au moment ou on refait en vol, ce qui évite la perte de temps et les trajets inutiles, les ravito pareils etc …

                      F18 Guntlets: F18 uniquement
                      Defi 1 vs Ia ou 2 vs Ia ( pour l instant)
                      Tres dificile !! reservé au gens qui maitrisent très bien leurs systèmes et missiles et les ennemis.
                      1 awacs en soutien et des vagues d ennemis différentes et armés différemment.
                      2 niveaux: stage² Difficile et stage3 Ace, arrivera le mode légende, et le mode facile bientôt…
                      Actuellement la map est en chantier, sans script, on est obligé de relancer la mission pour relancer un defi, en l état elle n est pas encore prête pour le tout a chacun mais, une fois le script prêt (Merci a toi @Zip pour le boulot), il suffira de retour spec pour reset le defi et le relancer a l image de Top gun academy, ce qui rendra la map plus agréable a utiliser, a ce moment la également, je diversifierai les défis.

                      Voila a peu prêt pour ces 3 maps

                      NB important: Je me dois de rajouter que ces maps ne peuvent pas etre joué sans communication, il est quasi obligatoire de venir sur Ts car certaines zones sont reliés. exemple: si je joue en bvr 1 vs 1 ia et que quelqu’un arrive entre temps sans rien dire et lance un autre bvr vs Ia, on va se marcher dessus
                      Pareil il sera impossible de lancer un combat 2 3 4 ensemble sans un top commun.
                      Par contre il est tout a fait possible de faire du bfm ia canon en meme temps ou du pvp en meme temps car ces zones ne sont pas liées entre elles

                      Pour moi l acces a ces map requiert que les gens soit obligatoirement sur Ts, ce qui en soit ne fera que vivre plus le Ts de l assoc

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ZipZ
                        Zip Membre VEAF
                        dernière édition par

                        Ok, merci pour cette description bien complète.
                        Je vais attendre ton retour sur Operation Brevity avant de scripter ces 3 missions supplémentaires et de les mettre sur le repository (et sur le serveur).
                        Des préférences quant aux créneaux horaires ?

                        Zip

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