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    [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining

    Serveur public, documentation et discussions
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    • ZipZ
      Zip Membre VEAF
      dernière édition par

      10/04/2021
      J’ai tout d’abord étendu la zone sanctuaire, et documenté les différentes zones dans le briefing :
      zones.png

      Puis j’ai voulu optimiser en activant la destruction automatique de tout contrevenant (prévue dans mon script et testée localement), et en retirant le spawn des défenses (pas mal lourd, peut-être gênant quand ça survient en plein ravitaillement).

      Enfin, j’ai mis à jour le script pour permettre la destruction des missiles tirés vers des pilotes protégés dans la zone, même si le tireur est en dehors.

      Et en testant cette dernière modification (merci @Wiwi), je me suis rendu compte que ça marche en solo mais pas en multi !

      J’ai posté sur le forum d’ED et, en attendant de l’aide, j’ai modifié à nouveau la mission pour remettre en place le spawn des défenses.
      Comme la zone est pas mal étendue sur la mer, j’ai mis à jour le script pour qu’il soit capable de spawner des bateaux quand c’est adapté.

      Tout ça pour dire que j’en ai bavé, que mon travail sur la protection contre les missiles est en pause en attendant que ça marche en multi, et que j’espère que tout ça va fonctionner !

      Zip

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
      • ZipZ
        Zip Membre VEAF
        dernière édition par Zip

        11/04/2021
        Suite à la bonne idée de notre président dictateur général, j’ai nommé @Magicbra : “et si on leur faisait péter une bonne grosse bombe dans la mouille ?”, j’ai mis à jour le script qui gère la zone sanctuaire.

        text alternatif

        Du coup, les contrevenants qui trainent plus de 60 secondes dans la zone, ou qui tirent plus de 3 armes (missiles, bombes guidées) sur des unités bleues dans la zone, sont détruits par de la flak automatique et impitoyable.

        34d6b8b9-910f-4570-a992-ef4341febbcf-image.png

        Les armes sont également détruites après chaque tir.

        6372e300-9580-411f-a93e-41de5d019a82-image.png

        D’autre part, j’en ai profité pour :

        • régler le problème de Tacview ; il est installé et lancé sur les serveurs (et donc on n’a plus le délai de 10 minutes) mais pas actif (et donc on gagne pas mal de ressources)
        • changer le loadout des A-10 et des F-14

        Zip

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 5
        • ZipZ
          Zip Membre VEAF
          dernière édition par

          13/04/2021
          Multiples changements, pour répondre aux demandes des 15 derniers jours :

          • ajout de name xXX pour les convois (ex: -convoy, name NEPTUNE)
          • ajout du menu radio STOP et MOVE pour les convois (dans le menu SPAWN)
          • ajout de l’option de délai pour les aliases (-<alias>!<délai>) (ex: -armor!600, side blue, armor 5 s’exécutera dans 10 minutes)
          • ajout de l’option d’utiliser des coordonnées pour l’option “dest” (ex: -convoy, dest u36syf148967 ou -armor, side blue, offroad, dest n41:36.442e41:36.487
          • ajout de la fréquence radio du JTAC dans le menu JTAC Status (menu F10, JTAC Status)
          • retour de la pluie dans l’injection météo - en tout cas jusqu’à demain 😉

          Zip

          W 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 4
          • W
            Worg @Zip
            dernière édition par

            @zip Merci beaucoup Zip. Cool pour la radio du JTAC.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ZipZ
              Zip Membre VEAF
              dernière édition par Zip

              18/04/2021
              Mise à jour de l’OT sur Syria :

              • ajout de QRA scriptées sur Bassel El Assad et Palmyra
              • ajout des zones de combat de l’ancienne mission (Antakya Urban Operations et Kiryat RANGE)
              • retrait des bases de Marj Sultan, Marj Ruhayyil et Khalkhalah ; les aéronefs sont désormais sur Mezzeh
              • ajout de slots Game Master et autres.
              • CTLD : les FOB n’ont besoin que de 3 caisses (au lieu de 9) pour être construites
              • CTLD : ajout de pickzones
              • changement du plan de fréquence (faux depuis la 2.7)
              • ajout de missions air-air :
                • CAP over Kuznetzov
                • CAP from Aleppo over Hatay
                • CAP from Aleppo over Hatay
                • CAP over Kuznetzov
                • CAP over Kuznetzov
                • CAP from Tabqa over CU05 (Scud factory)
                • CAP from Tabqa over CU05 (Scud factory)
                • CAP from Tabqa over CT44 (Desert camp)
                • CAP from Tabqa over CT44 (Desert camp)
                • CAP from Tabqa over CT44 (Desert camp)
              • ajout de Mirage-2000 sur la base de King Hussein en Jordanie (demande de @Worg)

              Mise à jour de l’OT sur Caucasus :

              • mise en place de QRA scriptées (existante sur Minevody, ajout d’une nouvelle sur Krasnodar)

              Zip

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 4
              • ZipZ
                Zip Membre VEAF
                dernière édition par

                J’ai parcouru les issues de nos repositories et j’ai résolu celles-ci :

                • 173 - un Harrier de traviolle sur le FARP RITSA
                • 172 - Ajouter des FARP invisibles en bout des pistes en herbe pour ravitailler les Yak
                • 171 - [Caucasus] rajouter 2 ou 3 Mirage en cold sur Gudauta (pour Bwucce)
                • 2 - Un caractère spécial mal formaté (Priv**é**) https://imgur.com/ihVBfXD
                • 50 - Corriger jeep JTAC

                Zip

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 3
                • ZipZ
                  Zip Membre VEAF
                  dernière édition par

                  06/05/2021
                  J’ai ajouté des T-45 sur les missions OT Syria et Caucasus.
                  Ils sont installés sur le serveur ; pour des raisons de place j’ai retiré les livrées, seule la livrée Navy par défaut est disponible (ça fait gagner 350 MiB quand même)

                  Voir le mod sur notre repository.

                  Zip

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                  • ?
                    Un Ancien Utilisateur @Zip
                    dernière édition par

                    @zip Grazzie mille

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ZipZ
                      Zip Membre VEAF
                      dernière édition par

                      13/05/2021
                      Désormais les zones sanctuaires sont marquées par une ligne sur la carte (nouvelle fonctionnalité de DCS 2.7) :
                      da375c2c-dd60-4218-909f-6b097332ef99-image.png

                      2b032c30-ccf4-44cf-956f-49430c06cad4-image.png

                      Zip

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                      • ZipZ
                        Zip Membre VEAF
                        dernière édition par

                        26/05/2021
                        Mise à jour des missions OT :

                        • issue #54 : -cas spawn des unités bleues
                        • issue #35 : _spawn logistic ne fonctionne pas
                        • issue #44 : _spawn cargo ne fonctionne pas
                        • issue #178 : ajout de TF-51D à Vaziani
                        • mise à jour des unités pour DCS 2.7.1.6430 (quelques changements qui posaient des soucis pour les groupes dynamiques)
                        • changement dans le calcul du point de spawn des unités (spawn à l’endroit demandé, et si pas possible on cherche autour de plus en plus loin)

                        Zip

                        ? 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 3
                        • ?
                          Un Ancien Utilisateur @Zip
                          dernière édition par

                          Merci @zip pour les TF P51D. On va pouvoir passer à la pratique pendant le cours de @Chipmunk.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ZipZ
                            Zip Membre VEAF
                            dernière édition par

                            28/05/2021
                            Mise à jour de l’injecteur météo qui causait des soucis : dans certaines circonstances on ne pouvait pas prendre d’avion dans la mission.
                            C’était dû à une erreur dans la météo qui était générée, et qui contenait NaN (erreur mathématique, Not A Number) à la place de certaines valeurs dans le cas où le METAR n’était pas assez complet.
                            Pour info le METAR en cause était UGAM 261400Z AUTO VRB02KT //// ////// 18/12 Q1018.

                            Zip

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 3
                            • ZipZ
                              Zip Membre VEAF
                              dernière édition par

                              07/06/2021
                              Sur une demande de @Rex854, j’ai ajouté des fonctions pour dessiner des polygones (avec des lignes ou des flèches).
                              Voir la vidéo de démo ici, et la documentation ici.

                              Syria et Caucasus ont été mis à jour.

                              Zip

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                              • ZipZ
                                Zip Membre VEAF
                                dernière édition par

                                12/06/2021
                                Pas mal de changements dans CTLD

                                • mise à jour avec la dernière version de Ciribob
                                • ajout de JTAC fantassins (pratique pour en mettre un dans un Yak-52)
                                • refonte du menu “cargo status”
                                • ajout de la simulation du poids des charges emportées.

                                Pour les soldats, en fonction de leur équipement et de leur rôle :

                                • Soldat (90%-120% aléatoirement) : 80 kg
                                • Paquetage : 20 kg
                                • Fusil des fantassins : 5 kg
                                • Manpad : 18 kg
                                • RPG : 7.6 - kg
                                • Fusil mitrailleur : 10 kg
                                • Tube mortier léger : 26 kg
                                • JTAC : 15 kg

                                Même sur un Mi-8, prendre 3 sections de mortiers (+/- 3 tonnes) ça se ressent !

                                https://www.youtube.com/watch?v=Z2sp2Z3jR7A

                                Zip

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                                • ZipZ
                                  Zip Membre VEAF
                                  dernière édition par

                                  18/06/2021
                                  Mise à jour des OpenTraining.

                                  Syria

                                  • ajout de Mi-24P (avec leurs presets radio V/UHF sur les presets VEAF)
                                  • ajout de Yak-52
                                  • 2 aéroports sur Chypre

                                  Caucasus

                                  • ajout de Mi-24P (avec leurs presets radio V/UHF sur les presets VEAF)

                                  Zip

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                                  • ZipZ
                                    Zip Membre VEAF
                                    dernière édition par

                                    21/06/2021
                                    Ajout de Hound Elint dans les deux OpenTraining.
                                    2 vols de 2 C-130 patrouillent les cieux, en enregistrant les échos radar des SAM et en tentant de les trianguler.
                                    Le résultat est un ensemble de marqueurs avec des cercles indiquant la précision du relevé, sur la vue F10.
                                    Il y a aussi un controleur (282.225) qui énonce les contacts, avec un menu radio pour avoir des détails, et un espèce d’ATIS qui donne la SITAC (282.125).

                                    Vous pouvez voir le bidule en action ici : https://forums.eagle.ru/topic/273847-hound-elint-system-for-missions-bulders/

                                    Zip

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                    • ZipZ
                                      Zip Membre VEAF
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                                      24/06/2021
                                      Mise à jour des missions OpenTraining qui ajoute la notion de répétition. Voir la documentation :

                                      3aaf8a50-1ae2-4c8a-84ba-72a5d75b095c-image.png

                                      Zip

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ZipZ
                                        Zip Membre VEAF
                                        dernière édition par

                                        28/06/2021
                                        Corrections de bugs sur les serveurs et les OpenTraining.

                                        Zip

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                                        • ZipZ
                                          Zip Membre VEAF
                                          dernière édition par

                                          15/07/2021
                                          Nouveauté : spawn à la demande de vols CAP ennemis

                                          https://youtu.be/qWO1qFmz81M

                                          81818c35-53bc-438f-8bbf-051ca01c1ac6-image.png

                                          Pour le moment ces appareils-là sont disponibles :

                                          10584a7d-40c6-4146-93ce-6cc099fbacd9-image.png

                                          Zip

                                          ZipZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 4
                                          • ZipZ
                                            Zip Membre VEAF @Zip
                                            dernière édition par

                                            Malheureusement pour le moment, tous les groupes que l’on spawne partent à l’attaque des avions à une certaine distance d’eux (laquelle ? mystère) et ignorent royalement la zone qu’on leur a affectée.
                                            Y’a encore un peu de boulot…

                                            Zip

                                            ZipZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 4
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