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Erreur DCS Ouverture du dossier Mission

Salle générale 735ème escadre
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  • M
    Mitch Membre VEAF
    dernière édition par 15 nov. 2020, 16:49

    Pour info: je n’ai rencontré aucun problème pour ouvrir ta mission.

    (ça va pas beaucoup t’aider, mais juste pour te confirmer que le fichier .miz est valide).

    A-10CII - F-15E

    Mon profil VEAF

    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
    • Z
      Zip Membre VEAF
      dernière édition par 16 nov. 2020, 06:56

      Alors là je suis coincé ; effectivement, cette mission est tout à fait correcte techniquement.
      C’est probablement autre chose qui se produit.
      Le test à faire (en plusieurs étapes) :

      • supprimer tous les mods/addons dans le répertoire d’installation
      • faire un repair + clean (cocher l’option “chercher des fichiers additionnels”) de DCS
      • supprimer tous les mods/addons dans le répertoire utilisateur
      • réinitialiser les options

      Zip

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Z
        Zip Membre VEAF
        dernière édition par 19 nov. 2020, 19:58

        Je vérifiais les mods quand je me suis dit que j’allais profiter de ça pour jeter un oeil à ton erreur avec les sources en main.
        As-tu les fichiers suivants dans ton répertoire utilisateur (Parties sauvegardées\dcs.openbeta) ?

        • MissionEditor/MissionDataCache.lua
        • MissionEditor/MissionTheatreCache.lua

        Si oui, essaie de simplement les effacer.

        Zip

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S
          skywalker
          dernière édition par 20 nov. 2020, 12:41

          Ok merci … mais deja essayé sans succes 😬

          À la guerre il est important de savoir reconnaître l’ennemi. Car, sans ennemi, la guerre est ridicule.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S
            skywalker
            dernière édition par 22 nov. 2020, 11:13

            Bon … Apres re-téléchargement Complet et re-config … tout est OK

            😰

            À la guerre il est important de savoir reconnaître l’ennemi. Car, sans ennemi, la guerre est ridicule.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z
              Zip Membre VEAF
              dernière édition par 23 nov. 2020, 08:59

              Ça ne serait pas la première fois que le “repair” montrerait ses limites.
              Est-ce que tu avais utilisé les options “check all files” et “search for extra files” ?

              19299ad9-068a-4f08-b528-cf7a861db768-image.png

              Zip

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S
                skywalker
                dernière édition par 23 nov. 2020, 16:05

                Oui testé aussi …

                À la guerre il est important de savoir reconnaître l’ennemi. Car, sans ennemi, la guerre est ridicule.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M
                  Mitch Membre VEAF
                  dernière édition par 28 nov. 2020, 18:33

                  Tiens, j’ai le même erreur que Sky après avoir installé les (derniers) mods:

                  • Hacks - MissionEditor - Add ID to controls tooltip
                  • Hacks - MissionEditor - Edit Coalitions
                  • Hacks - MissionEditor - Ground Takeoff
                  2020-11-28 18:26:56.810 ALERT   LUACOMMON: Error: GUI Error: [string "./Scripts/utils_common.lua"]:209: attempt to index upvalue 'missionTheatreCache' (a nil value)
                  GUI debug.traceback: stack traceback:
                  	[C]: ?
                  	[string "./Scripts/utils_common.lua"]:209: in function 'getNameTheatre'
                  	[string "./MissionEditor/modules/FileGrid.lua"]:725: in function 'verifyTheatre'
                  	[string "./MissionEditor/modules/FileGrid.lua"]:691: in function 'setPath'
                  	[string "./MissionEditor/modules/FileDialog.lua"]:738: in function 'setInitPath_'
                  	[string "./MissionEditor/modules/FileDialog.lua"]:895: in function <[string "./MissionEditor/modules/FileDialog.lua"]:878>
                  	(tail call): ?
                  	[string "./MissionEditor/modules/me_toolbar.lua"]:687: in function 'openMissionFileDialog'
                  	[string "./MissionEditor/modules/me_startEditor.lua"]:56: in function 'onChange'
                  	[string "./dxgui/bind/Button.lua"]:22: in function 'callback'
                  	[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:352: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:347>
                  

                  J’ai résolu le problème en désactivant:

                  • Hacks - MissionEditor - Add ID to controls tooltip

                  A-10CII - F-15E

                  Mon profil VEAF

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S
                    skywalker
                    dernière édition par skywalker 29 nov. 2020, 08:18

                    Ouai … j’y avait bien pensé et vérifié mes Mods mais aucun n’attaquait MisssionEditor

                    et après reinstall je l’ai ai tous réinstallé sans PB

                    Toi aussi ca te bloque l’ouverture des .miz ?

                    À la guerre il est important de savoir reconnaître l’ennemi. Car, sans ennemi, la guerre est ridicule.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M
                      Mitch Membre VEAF
                      dernière édition par 29 nov. 2020, 10:10

                      @skywalker quand j’ai eu le problème (maintenant corrigé par le retrait du mod “Hacks - MissionEditor - Add ID to controls tooltip”), lorsque je cliquais sur ‘Ouvrir une mission’ il ne se passait rien, à part l’écriture de ces erreurs dans le fichier dcs.log.

                      Le message d’erreur que j’ai eu étant 100% identique au tiens, il se pourrait bien qu’il fut causé par la même cause.

                      A-10CII - F-15E

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