Ça se multiplie, avec en plus le fait que dans DCS c’est exponentiel : 200% dans Steam = 200% de pixels, alors que x2 PD dans DCS = 400% de pixels.
Donc, pixels = largeur * DCS PD * hauteur * DCS PD * STEAM SS.
Du coup, si tu pars d’une résolution de 1000x1000, et que tu fais 1.5PD et 150% Steam, ça te donne :
dans DCS : 1000 * 1.5 * 1000 * 1.5 = 2.250.000 pixels
et avec Steam on remultiplie par 150% : 2.250.000 * 1.5 = 3.375.000 pixels.
Ça fait beaucoup ^^
Certains ont dit que c’était plus avantageux de mettre du PD que du SS dans Steam - ou l’inverse je sais plus, y’a eu tout une discussion la semaine dernière sur les forums ED. Mais au final quand on mesure c’est exactement pareil (si on tient compte de la bonne formule de calcul).