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    [Changelog] mises à jour de la mission OpenTraining

    Serveur public, documentation et discussions
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    • ZipZ
      Zip Membre VEAF
      dernière édition par

      07/06/2021
      Sur une demande de @Rex854, j’ai ajouté des fonctions pour dessiner des polygones (avec des lignes ou des flèches).
      Voir la vidéo de démo ici, et la documentation ici.

      Syria et Caucasus ont été mis à jour.

      Zip

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • ZipZ
        Zip Membre VEAF
        dernière édition par

        12/06/2021
        Pas mal de changements dans CTLD

        • mise à jour avec la dernière version de Ciribob
        • ajout de JTAC fantassins (pratique pour en mettre un dans un Yak-52)
        • refonte du menu “cargo status”
        • ajout de la simulation du poids des charges emportées.

        Pour les soldats, en fonction de leur équipement et de leur rôle :

        • Soldat (90%-120% aléatoirement) : 80 kg
        • Paquetage : 20 kg
        • Fusil des fantassins : 5 kg
        • Manpad : 18 kg
        • RPG : 7.6 - kg
        • Fusil mitrailleur : 10 kg
        • Tube mortier léger : 26 kg
        • JTAC : 15 kg

        Même sur un Mi-8, prendre 3 sections de mortiers (+/- 3 tonnes) ça se ressent !

        https://www.youtube.com/watch?v=Z2sp2Z3jR7A

        Zip

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
        • ZipZ
          Zip Membre VEAF
          dernière édition par

          18/06/2021
          Mise à jour des OpenTraining.

          Syria

          • ajout de Mi-24P (avec leurs presets radio V/UHF sur les presets VEAF)
          • ajout de Yak-52
          • 2 aéroports sur Chypre

          Caucasus

          • ajout de Mi-24P (avec leurs presets radio V/UHF sur les presets VEAF)

          Zip

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
          • ZipZ
            Zip Membre VEAF
            dernière édition par

            21/06/2021
            Ajout de Hound Elint dans les deux OpenTraining.
            2 vols de 2 C-130 patrouillent les cieux, en enregistrant les échos radar des SAM et en tentant de les trianguler.
            Le résultat est un ensemble de marqueurs avec des cercles indiquant la précision du relevé, sur la vue F10.
            Il y a aussi un controleur (282.225) qui énonce les contacts, avec un menu radio pour avoir des détails, et un espèce d’ATIS qui donne la SITAC (282.125).

            Vous pouvez voir le bidule en action ici : https://forums.eagle.ru/topic/273847-hound-elint-system-for-missions-bulders/

            Zip

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • ZipZ
              Zip Membre VEAF
              dernière édition par

              24/06/2021
              Mise à jour des missions OpenTraining qui ajoute la notion de répétition. Voir la documentation :

              3aaf8a50-1ae2-4c8a-84ba-72a5d75b095c-image.png

              Zip

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ZipZ
                Zip Membre VEAF
                dernière édition par

                28/06/2021
                Corrections de bugs sur les serveurs et les OpenTraining.

                Zip

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • ZipZ
                  Zip Membre VEAF
                  dernière édition par

                  15/07/2021
                  Nouveauté : spawn à la demande de vols CAP ennemis

                  https://youtu.be/qWO1qFmz81M

                  81818c35-53bc-438f-8bbf-051ca01c1ac6-image.png

                  Pour le moment ces appareils-là sont disponibles :

                  10584a7d-40c6-4146-93ce-6cc099fbacd9-image.png

                  Zip

                  ZipZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 4
                  • ZipZ
                    Zip Membre VEAF @Zip
                    dernière édition par

                    Malheureusement pour le moment, tous les groupes que l’on spawne partent à l’attaque des avions à une certaine distance d’eux (laquelle ? mystère) et ignorent royalement la zone qu’on leur a affectée.
                    Y’a encore un peu de boulot…

                    Zip

                    ZipZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 4
                    • ZipZ
                      Zip Membre VEAF @Zip
                      dernière édition par

                      Et hop c’est réglé !
                      Le plus drôle c’est que Sharko est venu peu après me donner la solution alors que je venais de la trouver tout seul après de longues heures de recherches et de test 😉

                      https://youtu.be/qeh8kcx9h48

                      Zip

                      SharkoS 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 4
                      • SharkoS
                        Sharko Membre VEAF @Zip
                        dernière édition par

                        @zip Srry pour le retard

                        ZipZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ZipZ
                          Zip Membre VEAF @Sharko
                          dernière édition par

                          @sharko pas grave c’était marrant

                          Zip

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ZipZ
                            Zip Membre VEAF
                            dernière édition par Zip

                            27/07/2021
                            Nombreuses modifications sur les 3 OpenTrainings et les missions annexes :

                            • nouveau mot de passe de niveau 1 ; pour rappel c’est le mot de passe accessible uniquement aux membres, et qui permet de lancer des commandes. Avant c’était Password2019VEAF
                            • avions bleus spawnables (-cap).
                            • raccourcis pour gérer les combat zones et les combat missions : -airstart et -airstop, -zonestart et -zonestop.
                            • possibilité de spécifier des coordonnées dans les raccourcis avec le caractère #: -armor#U37SBS685995, defense 3; c’est combinable avec l’ajout d’un délai (caractère !) qui existait déjà : -armor#U37SBS685995!120, defense 3, et ça marche pour tout (-cap#U38TLM1300041700 su27-fox1).
                            • création des raccourcis en lot (mode batch); ça permet de lancer plusieurs raccourcis secondaires grâce à un raccourci maître, ce qui permet par exemple de déclencher tout ce qu’il faut pour les missions briefées (celles qui sont sur le wiki dans GitHub).

                            Exemple de raccourcis en lot :

                            -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                            -- Mission C002 - Neutralisation des lacs de Tkibuli - https://github.com/VEAF/VEAF-Open-Training-Mission/wiki/Mission-C002
                            -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                            veafShortcuts.AddAlias(
                                VeafAlias:new()
                                    :setName("-c002-1")
                                    :setDescription("Mission C002 - 1 - before mission start")
                                    :setBatchAliases({
                                        "-shell#U38TLM3120086100",
                                        "-shell#U38TLM3155087960",
                                        "-point#U38TLM3167086723 C503-1",
                                    })
                                    :setPassword("5990da82192566a785187a8276a2ccf61c2b5819")
                            )
                            
                            veafShortcuts.AddAlias(
                                VeafAlias:new()
                                    :setName("-c002-2")
                                    :setDescription("Mission C002 - 2 - before takeoff")
                                    :setBatchAliases({
                                        "-transport#U38TLM3167086723, side red, size 5, defense 1, dest haristvala, patrol, spacing 0.5",
                                        "-transport#U38TLM3894597626, side red, size 7, defense 0, dest C503-1, patrol, spacing 0.5",
                                        "-infantry#U38TLM3129085430, side red, size 10, defense 0, spacing 0.5",
                                        "-zu23#U38TLM3314088860, side red, radius 1000",
                                        "-transport#U38TLM3342089320, side red, size 10, defense 0, spacing 0.5",
                                    })
                                    :setPassword("5990da82192566a785187a8276a2ccf61c2b5819")
                            )
                            
                            veafShortcuts.AddAlias(
                                VeafAlias:new()
                                    :setName("-c002-3")
                                    :setDescription("Mission C002 - 3 - optional (more defenses)")
                                    :setBatchAliases({
                                        "-zu23#U38TLM3314088860, side red, radius 1000",
                                        "-zu23#U38TLM3314088860, side red, radius 1000",
                                        "-infantry#U38TLM3129085430, side red, size 10, defense 4, spacing 0.5",
                                    })
                                    :setPassword("5990da82192566a785187a8276a2ccf61c2b5819")
                            )
                            

                            Zip

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • ZipZ
                              Zip Membre VEAF
                              dernière édition par

                              29/07/2021
                              Suite au retex de @Dilixo concernant la mission carrier-training, j’ai mis à jour cette dernière (elle était encore configurée pour une ancienne version des scripts, rien ne se déclenchait).

                              J’en ai profité pour régler un vieux problème avec le script veafCarrierOperations, à savoir que les porte-avions se bloquaient parfois dans leurs propres escortes.

                              Désormais, ils vont surveiller la zone devant eux et, si une de leurs escortes s’y trouve, ils feront un virage de 90° à droite.

                              Situation de départ

                              1a4bbf92-8ba6-4c90-b503-fa0bd2af304b-image.png

                              Évitement

                              37077adb-df56-4d3c-9c55-d6e83dcc8d1f-image.png

                              Retour au droit chemin

                              57589047-e3ab-474e-9868-72c40d086aef-image.png

                              Zip

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                              • ZipZ
                                Zip Membre VEAF
                                dernière édition par

                                20/08/2021
                                Mise à jour des serveurs aujourd’hui, qui comprends plusieurs points :

                                • modification du système de génération des missions (injection de l’heure de début et de la météo) ; désormais les moments (“aube”, “soir”, etc.) sont calculés automatiquement en fonction du lever et du coucher du soleil. Au final, les missions à l’aube seront toujours à l’aube, quelle que soit la saison, et ce sans avoir à changer la config !
                                • changement du fonctionnement de CTLD ; plus besoin de nommer les hélicos d’une manière spéciale, c’est fait dans le code désormais. Si vous constatez des soucis avec CTLD (pas de menu par ex.) merci de le signaler.
                                • Syria :
                                  • ajout d’un FARP au nord, près de la roadbase à côté de HOMS (FARP An Naim)
                                  • ajout de 6 C-130 Hercules en configuration Gunship
                                  • modification des règles d’engagement du porte avion russe (il ne devrait plus engager le Tarawa sans provocation)
                                • Toutes les missions (Caucasus, Marianas) :
                                  • désactivation complète de Hound Elint (pas utilisé, cause des soucis, et ça fait gagner des perfs)
                                  • ajout des NVG pour les Mi-24P
                                  • désactivation de l’ATC sur les bases aériennes (en test, dites-moi si ça cause des problèmes)
                                • Dans les scripts (concerne toutes les missions) :
                                  • correction de la commande -light
                                  • mise à jour de la base de données des unités DCS (entre autres, ajout du NASAMS, hein @Rex !)
                                  • correction d’un certain nombre de bugs

                                Zip

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 3
                                • ZipZ
                                  Zip Membre VEAF
                                  dernière édition par

                                  28/10/2021
                                  Ajout du Forrestal avec 2 patrouilles de F-14B ; j’ai du mettre les commandes du menu Carrier Ops dans des sous menu, y’en avait trop 😉

                                  Zip

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 3
                                  • ZipZ
                                    Zip Membre VEAF
                                    dernière édition par

                                    23/11/2021
                                    Diverses mises à jour, pour épurer la liste des incidents qui grandit de jour en jour :

                                    • utilisation air-air du Mi-24
                                    • slots mig21 inaccessibles sur Kutaisi
                                    • mise à jour des presets des A-10C
                                    • Mi-8 HOT sur LightTraining
                                    • Révision des zones de combat sur LightTraining
                                    • diverses corrections dans les scripts

                                    Zip

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                                    • ZipZ
                                      Zip Membre VEAF
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                                      16/01/2022
                                      Mise à jour de toutes les missions OT, pour ajouter des UH-60L
                                      En principe, ça marche si on n’a pas le mod. Envoyez moi un message sur Discord si vous avez un souci avec une des missions !

                                      Zip

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • R
                                        Rex854 Membre VEAF
                                        dernière édition par Rex854

                                        13/07/2022

                                        Mise à jour des scripts et des missions Opentraining Syrie et Caucase.

                                        Commençons par les corrections de bugs :

                                        • Les FARPs spawnent correctement en utilisant la commande marqueur -farp (merci ED, pas trop tôt)
                                        • Le menu radio “Carrier Ops” ne subit plus de duplications après l’avoir utilisé et de manière générale refonctionne pour stopper les opérations et accéder au message de l’ATC
                                        • Les tankers peuvent de nouveaux être déplacés à travers le menu radio “Move”, la commande -tankerhere et avec la commande _move tanker
                                        • La commande _move afac a été réparée et fonctionne pour faire bouger des AFACs placés dans le mission editor de DCS. Pour les mission makers il faut au minimum que la tache “FAC” soit présente sur l’avant dernier waypoint du flight plan de ce dernier et que la tache “Orbit” soit présente sur le dernier waypoint de son flight plan.
                                        • Les balises TACANs (statiques) sur les FARPs placées dynamiquement (avec la commande -farp) ne spawnent plus du côté Bleu lorsque le pays spécifié est dans la coalition Rouge.

                                        Pour ce qui est des ajouts côté scripts :

                                        • Un feature “un peu” expérimental a été ajouté au JTAC de CTLD (le sous menu JTAC dans le menu radio F10) pour sélectionner parmis les cibles vues, celle que l’on veut que le JTAC ou AFAC lase.
                                          Etant donné la très forte utilisation de CTLD dans le monde de DCS, je compte sur vous pour tester cet ajout autant que possible et nous remonter les potentiels bugs que vous trouverez. Dans l’optique de fournir ce changement au créateur de CTLD et que tout le monde puisse en profiter sans bugs.

                                        • Il est maintenant possible de faire spawner au maximum 8 AFACs (MQ9) dynamiquement avec la commande -afac sans avoir besoin de /secu login. Les options, speed, heading, altitude, immortal (pour rendre l’AFAC immortel et invisible), side, multiplier, radius et laser (laser code) sont disponibles. Pour les utilisateurs un peu plus avancés, la commande permettant d’utiliser l’option name (et donc faire spawner des AFACs un peu mieux armés en JDAM pour engager les cibles au sol) est _spawn afac.
                                          Malheureusement le déplacement de ces derniers n’est pas possible pour l’instant et il semblerait que la synchronisation des callsigns dans le menu JTAC de DCS ne se fait pas en multijoueur, en tout cas pas sans une déco/reco. Cela veut dire qu’il faudra se baser sur sa distance à l’AFAC que l’on souhaite contacter pour choisir le bon menu radio pour parler au drone que l’on veut.

                                        • L’escorte des tankers est maintenant téléportée avec ces derniers lorsque l’option teleport est spécifiée dans la commande _move tanker. C’est le cas lorsque l’on utilise -tankerhere et le menu radio “Move”.
                                          Pour les mission makers attention, l’escorte doit avoir le même nom que le tanker suivi de " escort", par exemple pour “Arco1” on aurait :
                                          “Arco1 escort”

                                          Cependant l’escorte est rendue un peu timide par la téléportation, ils ne protègent plus le tanker ou leurs propres vies, à améliorer. La solution pour l’instant, ne pas utiliser l’option pour téléporter le tanker dans la commande _move tanker.

                                        • La commande _spawn unit a été étendue pour faire spawner la majeure partie des statiques (sauf les FARPs et les panaches de fumés/les feux) y compris les avions, les hélicoptères, les plateformes pétrolières (que sur l’eau du coup), les vaches…
                                          De plus une option pour cette commande, static, a été ajoutée pour forcer le spawn d’une unité en tant que statique. Pour s’entraîner à reconnaître des véhicules par exemple, sans pour autant qu’ils soient dangereux.

                                        • Les groupes (_spawn group, -sam, -transport, -armor) et les convois (-convoy) ayant une destination (option dest) sont maintenant spawnés en file indienne selon une direction qu’il faut renseigner avec l’option heading. Cela permet en théorie un départ plus rapide, à tester, n’hésitez pas à me faire un retour sur discord.

                                        • Pour les SAMs et EWRs, deux options ont été rajoutées : ewr et pointdefense <nom de groupe>. La première permet de forcer le fonctionnement en tant qu’EWR d’un SAM ou d’un EWR au sein du réseau IADS, il restera en permanence allumé sauf si menacé. La seconde option est un test de ma part, pointdefense permet d’ajouter des défenses de point au SAM/EWR le plus proche ou au SAM/EWR dont le nom de groupe a été indiqué après l’option. Cela dans une limite de 10km.
                                          En théorie du moment que les défenses de point sont opérationnelles, le site protégé ne devrait pas s’éteindre. Cela dit une autre option joue sur ce comportement c’est donc à tester.

                                        Pour continuer un peu cela, trois autres choses pourraient être faites pour pleinement utiliser le script IADS : on pourrait ajouter des centres de commandement, des relais radios et des centrales électriques au réseau IADS/à d’autres réseaux IADS créés dynamiquement par vos soins. Chacun des ces objectifs affectent le fonctionnement de tout ou d’une partie d’un IADS et si la demande de votre part pour faire cela dynamiquement est forte, il faudrait regarder pour ajouter ces fonctionnalités.

                                        • Plusieurs raccourcis ont aussi été rajoutés :

                                        -afac
                                        -nasams
                                        -nasams_b
                                        -sa5
                                        -hq7
                                        -hq7noew
                                        -dogear
                                        -ewr
                                        -hv_convoy_red
                                        -attack_convoy_red
                                        -civilian_convoy_red
                                        -sa18s
                                        -insurgent_manpad
                                        -stinger

                                        Je vous invite a essayer ces raccourcis sur le serveur pour voir un peu ce qu’ils font spawner même si certains sont assez explicites.

                                        A noter aussi que le raccourci -sa18 a été quelque peu modifié pour faire spawner des MANPADs de type Sa-18 (et non pas Sa-18S comme auparavant) et que tout les raccourcis pour faire spawner un type de MANPAD ou un autre font maintenant spawner 1 à 2 lanceurs soutenus par un véhicule de transport et de l’infantrie.

                                        Et enfin pour ce qui est des missions Opentraining (Merci @Mikcael ) :

                                        • Syrie : Ajout de slots sur Incirlik (F-14B, F-14B HOT, A-4, F/A-18, F16), sur Hatay (AH64)
                                          Ajout de slots sur le Roosevelt et sur le Stennis (A-4, A-4 HOT)
                                          Ajout de slots sur Damas (A-4)
                                          Ajout de slots sur Alep en Rouge (A-4)
                                          Ajout des AFACs disponibles pour -afac, “mq9” et “mq9-jdam”
                                          (ce dernier peut engager des cibles au sol)

                                        • Caucause : Mise à jour des slots A-4
                                          Ajout des AFACs disponibles pour -afac, “mq9” et “mq9-jdam”
                                          (ce dernier peut engager des cibles au sol)

                                        EDIT : Oups j’ai oublié un truc

                                        Ajout dans les scripts :

                                        • l’option alarm suivie de 0 (AUTO), 1 (GREEN) ou 2 (RED, par défaut) permet de définir le niveau d’alerte des unités d’un groupe (-sam, -armor, -convoy etc.) lorsqu’elles sont spawnées. C’est pratique pour certain convois notamment ceux comportant des Scuds ou un Sa-11 qui en rouge décident de se déployer au lieu d’aller à destination.
                                          Attention, Skynet IADS recommande que les unités soient spawnées en alerte rouge, du coup si skynet est activé avec l’option skynet true et bien le niveau d’alerte sera remis en rouge.
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 3
                                        • R
                                          Rex854 Membre VEAF
                                          dernière édition par Rex854

                                          22/07/2022

                                          It’s Mirage F1 time !

                                          Mise à jour de la mission Opentraining Syrie (celle pour Caucase viendra demain sauf s’il y a une forte demande, je n’ai pas eu le temps et je vous présente dors et déjà des excuses) :

                                          -Ajout de slots rouges (HOT et COLD) de Mirage F1CE en Aggressor à Paphos sur Chypre et à Abu Al-Duhur en Syrie
                                          -Ajout de slots bleus (COLD) de Mirage F1CE au King Hussein Air College (Jordaniens), à Al-Dumayr proche de Damas (Français)
                                          -Ajout de slots rouges (HOT et COLD) de A-4E (v2.0.1) en Aggressor à Paphos et à Alep
                                          -Ajout de slots bleus de A-4E sur le Stennis, le Roosevelt (HOT et COLD), Al-Dumayr, Incirlik (COLD seulement)
                                          -Ajout de slots bleus de F-14 (HOT et COLD), F-16 et F/A-18C (COLD seulement) sur Incirlik
                                          -Ajout de slots bleus de F-14 HOT à Larnaca

                                          -Ajout de slots rouges (HOT seulement) de Mi-24, Mi-8, UH-1H, Ka-50, Apache, Gazelle M, Gazelle Mistral et Gazelle Minigun à Panabashi
                                          -Ajout de slots rouges (HOT et COLD) de Mi-24, Ka-50, Mi-8 et Gazelle M à Taftanaz
                                          -Ajout de slots bleus (HOT et COLD) de Gazelle Mistral et de Gazelle Minigun à Latakamia
                                          -Ajout de slots bleus (HOT et COLD) de AH-64D à Hatay

                                          Normalement il y a donc deux arènes de dogfight PvP, à Chypre et au Nord de la map. En bonus, une arène de combat PvP hélico au centre de Chypre.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • R
                                            Rex854 Membre VEAF
                                            dernière édition par Rex854

                                            22/07/2022

                                            Mise à jour des scripts :

                                            !! AVIS A TOUT LES MISSION MAKERS, le script missionConfig.lua dans vos missions doit subir des modifications pour mettre en place les fix et nouveau features suivants !!

                                            • Ne plus avoir de problèmes avec le chargement de l’IADS, qui avant intégrait toutes les unités au lancement de vos missions malgré avoir utilisé l’option “skynet false” sur vos groupes (particulièrement problématique pour les convois)
                                            • Spawner des Mirage F1CE ou F1QE avec Fox2 et ou Fox1
                                            • Spawner des AFACs (MQ9 avec ou sans armes)
                                            • Retirer les messages de la QRA via VeafQRA.ToggleAllSilence(<true ou false>)

                                            Je vous invite donc à retélécharger le VEAF-mission-converter :
                                            https://github.com/VEAF/VEAF-mission-converter

                                            Sinon de manière générale !

                                            -Corrections de bug :

                                            • L’IADS fonctionne normalement de nouveau (et des changements ont été fait pour crée de multiples réseau IADS, par exemple par région et par équipe)
                                            • Les unités qui ne sont pas intégrées par choix dans l’IADS ne seront plus intégrées automatiquement à la désactivation d’une combat zone.
                                            • Les groupes spawnés avec l’interpreteur ne seront plus intégrés à l’IADS automatiquement (il faudra passer par l’option skynet true).
                                            • Les délais appliqués aux diverses commandes via l’interpréteur (via !, par exemple -sa15!XX ou bien lorsqu’une commande est répétée via repeat et delay) n’écrase plus la route donnée au groupe dans l’éditeur de mission. Les groupes spawnés avec un délai suivront donc la route.
                                            • Les tankers récupèrent la bonne fréquence radio après téléportation
                                            • Les combat zones fonctionnent de nouveau, un petit problème qui faisait planter genre tout a été réglé 😅
                                            • La limite de 8 AFAC spawnés dynamiquement est flexible maintenant, si un AFAC est retiré, il pourra être de nouveau spawné.
                                            • Le fait de spécifier un niveau de défense avec l’option “defense” supérieur à 5 a maintenant un effet sur les unités qui apparaissent. Tel que voulu à la base.

                                            -Améliorations :

                                            • Un marqueur apparaît maintenant au centre de l’orbite des AFACs spawnés dynamiquement, il contient les infos pour contacter l’AFAC
                                            • Il est maintenant possible de spawner des FARPs seules avec la commande _spawn unit
                                            • L’option “spacing” est maintenant disponible pour la commande -convoy
                                            • Les CAS missions font maintenant apparaître un AFAC avec
                                            • Le menu du JTAC de CTLD pour la sélection des cibles est rafraichi moins souvent pour faciliter son utilisation. J’attends vos retours.

                                            -Changements :

                                            • Les banques d’unités pour les commandes -convoy, -armor, -sam, -transport et à travers l’option “defense” ont été ajustées. Du coup j’attends vos retours.
                                            • Un groupe qui vient d’être ajouté à l’IADS mettra maintenant 65 secondes (au lieu de 10) avant de se couper et donc d’intégrer l’IADS pour de bon. Cela dans l’optique de laisser le temps au Sa11 par exemple de déployer son antenne radar pour être prêt au premier coup à tirer sur un avion qui s’aventura par là.
                                            • Les raccourcis -sa15, -sa8, -hq7 font désormais apparaître des camions de logistique pour réarmer les SAMs. La plupart des groupes (spawnables à travers _spawn group) qui sont constitués de SAMs viennent avec de la logistique maintenant.
                                            • Les raccourcis -patriot et -hawk font de plus apparaître des défenses AAA maintenant
                                            • Le groupe -patriot a été ajusté pour rendre son utilisation plus fiable (les lanceurs sont orientés vers l’avant du group ainsi que le radar)
                                            • Les défenses des groupes -sa6, -sa10 et -sa11 ont été modernisées. De plus ces nouvelles défenses sont mobiles dans le cas du sa6 et du sa11 pour permettre le déplacement du groupe en question.

                                            -Ajouts :

                                            • L’option “delayed” a été rajouté pour les commandes _spawn. Elle permet de retarder du nombre de secondes spécifié l’exécution de la commande.
                                            • Il est possible de faire apparaître des Mirage F1CE et F1QE Fox 1 et/ou Fox 2 avec -cap maintenant
                                            • De nouveaux groupes d’artillerie ont été rajoutés, “Msta” (Russe) et “PLZ05” (Chinois) (je le rappelle, spawnables à travers la commande _spawn group)
                                            • Tous les groupes d’artillerie font maintenant apparaître de la logistique avec
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