27/02/2021 18:12 - Zip
- Mise à jour de DCS 2.5.6.61527.1 (voir le changelog sur le site de Eagle Dynamics).
[OvGME] VEAF DCS game file mods
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Ajout du mod de Sky qui permet de placer le cockpit du F16 dans un état plus réaliste avant un ramp start.
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Mise à jour des mods suite à la nouvelle version 2.5.6.52196 de DCS
Gros changement dans le mod Config - Keys - Instant Zoom keybind qui passe pour l’occasion en version 2 : les commandes sont désormais dans le module “UI Layer” et non plus dans les différents avions.
Ces nouvelles commandes, toutes regroupées dans la catégorie View Cockpit absolute FOV, sont :- une commande pour remettre le zoom par défaut quand on appuie sur la touche associée :
Default zoom
. - un ensemble de commandes de zoom instantané, qu’il faut maintenir le temps qu’on l’utilise, et qui remet le zoom par défaut au moment où on lache la touche associée ; elles correspondent aux différentes valeurs sur l’axe du zoom, de +1.0 à -1.0, échelonnées tous les 0.05 (ce qui fait un ensemble de 39 commandes :
Instant XXX.XX zoom until release
. - un ensemble de commandes de zoom instantané, qui reste actif même quand on relache la touche associée ; elles correspondent également aux différentes valeurs sur l’axe du zoom, de +1.0 à -1.0, échelonnées tous les 0.05 (ce qui fait un ensemble de 39 commandes :
Instant XXX.XX zoom
.
Attention également avec le mod Config - Keys - AV8B Keybinds (je m’en suis rendu compte en le vérifiant) : les touches pour l’aérofrein dans le Harrier ont changé !
- une commande pour remettre le zoom par défaut quand on appuie sur la touche associée :
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Ajout d’un mod pour les sons du M-2000C, réalisé par mes soins.
Il s’agit de sons que j’avais produit pour le 2000 sur Falcon 4 il y a fort fort longtemps…Enfin un son Bingo Fuel qui ressemble au vrai
, un grillon qui chante plus juste, les sons cautions et warning en mieux…
Il y aura probablement des ajustements à faire encore sur quelques petits détails. A voir à l’usage. -
Petite update 1.1 du pack son M-2000C.
Le son pour l’apparition d’une nouvelle menace est réduit à un simple beep. -
Depuis la version 2.5.6.53756, on ne peut plus copier/coller des unités dans le mission editor sans perdre les noms des unités et des groupes ; du coup c’est compliqué pour faire facilement des défenses sur les bases, et pour créer des zones de combat
J’ai ajouté le mod “Correction - MissionEditor - Unit naming when pasting” qui restaure l’ancien comportement (avant la 2.5.6.53756) de la fonction copier/coller de l’Editeur de Mission.
- Si le nom d’une unité se termine en #n avec n un numérique, alors l’Editeur de Mission incrémentera simplement la partie numérique en collant la nouvelle unité.
- Sinon, le nouveau mécanisme sera utilisé (remplacement du nom de l’unité par un nouveau nom basé sur le nom du groupe, en ignorant complètement le nom de l’unité)
Activez-le si vous voulez faire des copier/coller
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Nouvelle petite update pour le pack son M-2000C en v1.2.
Le son du lock est réduit pour que cela ne fasse bien qu’un tweet sur un simple scan radar. A vérifier je pense avec un avion en face en TWS.
Son du lock des SAM aligné sur celui des avions. -
Info complémentaire concernant le mod son du 2000, celui-ci est compatible avec l’Integrity Check. Merci @Asta pour le report
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25/08/2020
Ajout du mod Hacks - MissionEditor - Edit Coalitions qui permet la modification des coalitions (bleus, rouges, neutres) d’une mission existante, dans l’éditeur de mission.-
Cliquer sur le bouton d’édition du briefing:
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Cliquer sur le bouton “Update Coalitions”:
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Changer les pays de coalition avec les fléches puis 4. Faire “Ok” :
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Hello,
Petite info’ sur ce dernier hack “MissionEditor - Edit Coalitions”, à l’époque il était présent par défaut dans l’éditeur de mission. ED l’a retiré car il était la raison de bugs (dont je n’ai plus la liste en tête), donc à utiliser en sachant que ça peut causer des problèmes.
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Merci de l’info !
En fait c’est BigNewy qui me l’a conseillé en solution au problème que j’avais levé (à savoir, pas de pays “Liban” sur la map Syria) -
Ah @Asta j’ajoute que ce mod vient du repository GIT de MrSkortch , qui l’a mis à jour pour la 2.5.6.53756 la semaine dernière.
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Je ne suis pas sur ma bonne machine pour mettre à jour le pack son 2000. Suite à la dernière mise à jour du 2000 Razbam commence à ajuster les choses de ce côté. Ce n’est malheureusement pas terminé, et en attendant le son du lock avion basé sur le lock missile est horrible (et pas le bon…).
Le fichier son à remplacer :
Missile_Launch_Warning_AIM.oggPour les impatients en attendant la mise à jour de mon pack son.
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Mise à jour du mod M-2000C realistic sounds en v1.3.
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Mise à jour des mods pour coller à la version 2.5.6.58125 de DCS :
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Sur ton image le patch realistic sound pour le 2000 est en 1.2. J’ai oublié de pusher ?
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Salut @CoubyStark , perso je l’ai en 1.4 avant mise à jour>
Je ne trouve plus ton poste avec le mode mais je l’ai peut-être pris directement la… -
Au niveau du repos c’est toujours là, et la version dans le fichier txt est 1.4 bien que je l’ai pushé en taguant “1.3”.
Je pense @Zip a du oublié de faire un petit pull avant ses modifications.Cela fait des semaines que Razbam a tout ce qu’il faut pour que les sons soient au top. Si ça ne sort toujours pas je verrai pour faire une 1.5 qui donnera un résultat presque parfait aux quelques détails près qui nécessitent des modifications au niveau du core du module.
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C’est pas ça :
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Un bug dans mon script alors…
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Je n’avais pas renommé le dossier
xConfig_-_Cockpit_-_M-2000C_-_realistic_sounds
en_Config_-_Cockpit_-_M-2000C_-_realistic_sounds
, donc il ne l’a pas pris dans la publication ; jusque là c’est normal.
Du coup ça signifie que sur le repository il était déjà en 1.2 au lieu de 1.4 ; peut-être que c’est moi quand même, une ancienne erreur ?
En tout cas j’ai mis à jour :