27/02/2021 18:12 - Zip

  • Membre du bureau

    Mise à jour après vérifications et changements pour la compatibilité avec DCS 2.5.6.49314

    8cc6565d-1ea9-4a26-902e-a1696a20f917-image.png

    Les “Optimization - Shaders” n’ont pas été testés, j’attends que leur auteur en sorte une nouvelle version. Ne les utilisez pas.

  • Membre du bureau

    Ajout du mod de Sky qui permet de placer le cockpit du F16 dans un état plus réaliste avant un ramp start.
    161a1edd-0de0-4224-958c-437419023feb-image.png

  • Membre du bureau

    Mise à jour des mods suite à la nouvelle version 2.5.6.52196 de DCS

    Gros changement dans le mod Config - Keys - Instant Zoom keybind qui passe pour l’occasion en version 2 : les commandes sont désormais dans le module “UI Layer” et non plus dans les différents avions.
    Ces nouvelles commandes, toutes regroupées dans la catégorie View Cockpit absolute FOV, sont :

    • une commande pour remettre le zoom par défaut quand on appuie sur la touche associée : Default zoom.
    • un ensemble de commandes de zoom instantané, qu’il faut maintenir le temps qu’on l’utilise, et qui remet le zoom par défaut au moment où on lache la touche associée ; elles correspondent aux différentes valeurs sur l’axe du zoom, de +1.0 à -1.0, échelonnées tous les 0.05 (ce qui fait un ensemble de 39 commandes : Instant XXX.XX zoom until release.
    • un ensemble de commandes de zoom instantané, qui reste actif même quand on relache la touche associée ; elles correspondent également aux différentes valeurs sur l’axe du zoom, de +1.0 à -1.0, échelonnées tous les 0.05 (ce qui fait un ensemble de 39 commandes : Instant XXX.XX zoom.

    Attention également avec le mod Config - Keys - AV8B Keybinds (je m’en suis rendu compte en le vérifiant) : les touches pour l’aérofrein dans le Harrier ont changé !


  • Ajout d’un mod pour les sons du M-2000C, réalisé par mes soins.
    Il s’agit de sons que j’avais produit pour le 2000 sur Falcon 4 il y a fort fort longtemps…

    Enfin un son Bingo Fuel qui ressemble au vrai 😊 , un grillon qui chante plus juste, les sons cautions et warning en mieux…
    Il y aura probablement des ajustements à faire encore sur quelques petits détails. A voir à l’usage.


  • Petite update 1.1 du pack son M-2000C.
    Le son pour l’apparition d’une nouvelle menace est réduit à un simple beep.

  • Membre du bureau

    Depuis la version 2.5.6.53756, on ne peut plus copier/coller des unités dans le mission editor sans perdre les noms des unités et des groupes ; du coup c’est compliqué pour faire facilement des défenses sur les bases, et pour créer des zones de combat

    J’ai ajouté le mod “Correction - MissionEditor - Unit naming when pasting” qui restaure l’ancien comportement (avant la 2.5.6.53756) de la fonction copier/coller de l’Editeur de Mission.

    • Si le nom d’une unité se termine en #n avec n un numérique, alors l’Editeur de Mission incrémentera simplement la partie numérique en collant la nouvelle unité.
    • Sinon, le nouveau mécanisme sera utilisé (remplacement du nom de l’unité par un nouveau nom basé sur le nom du groupe, en ignorant complètement le nom de l’unité)

    Activez-le si vous voulez faire des copier/coller


  • Nouvelle petite update pour le pack son M-2000C en v1.2.
    Le son du lock est réduit pour que cela ne fasse bien qu’un tweet sur un simple scan radar. A vérifier je pense avec un avion en face en TWS.
    Son du lock des SAM aligné sur celui des avions.


  • Info complémentaire concernant le mod son du 2000, celui-ci est compatible avec l’Integrity Check. Merci @Asta pour le report 😉 .

  • Membre du bureau

    25/08/2020
    Ajout du mod Hacks - MissionEditor - Edit Coalitions qui permet la modification des coalitions (bleus, rouges, neutres) d’une mission existante, dans l’éditeur de mission.

    1. Cliquer sur le bouton d’édition du briefing:
      text alternatif

    2. Cliquer sur le bouton “Update Coalitions”:
      text alternatif

    3. Changer les pays de coalition avec les fléches puis 4. Faire “Ok” :
      text alternatif


  • Hello,
    Petite info’ sur ce dernier hack “MissionEditor - Edit Coalitions”, à l’époque il était présent par défaut dans l’éditeur de mission. ED l’a retiré car il était la raison de bugs (dont je n’ai plus la liste en tête), donc à utiliser en sachant que ça peut causer des problèmes.
    ++

  • Membre du bureau

    Merci de l’info !
    En fait c’est BigNewy qui me l’a conseillé en solution au problème que j’avais levé (à savoir, pas de pays “Liban” sur la map Syria)

  • Membre du bureau

    Ah @Asta j’ajoute que ce mod vient du repository GIT de MrSkortch , qui l’a mis à jour pour la 2.5.6.53756 la semaine dernière.


  • Je ne suis pas sur ma bonne machine pour mettre à jour le pack son 2000. Suite à la dernière mise à jour du 2000 Razbam commence à ajuster les choses de ce côté. Ce n’est malheureusement pas terminé, et en attendant le son du lock avion basé sur le lock missile est horrible (et pas le bon…).

    Le fichier son à remplacer :
    Missile_Launch_Warning_AIM.ogg

    Pour les impatients en attendant la mise à jour de mon pack son.


  • Mise à jour du mod M-2000C realistic sounds en v1.3.

  • Membre du bureau

    Mise à jour des mods pour coller à la version 2.5.6.58125 de DCS :

    b79770dc-25bb-40f3-8383-bffc6485c3da-image.png


  • Sur ton image le patch realistic sound pour le 2000 est en 1.2. J’ai oublié de pusher ? 😓

  • Membre VEAF

    Salut @CoubyStark , perso je l’ai en 1.4 avant mise à jour>
    Je ne trouve plus ton poste avec le mode mais je l’ai peut-être pris directement la…


  • Au niveau du repos c’est toujours là, et la version dans le fichier txt est 1.4 bien que je l’ai pushé en taguant “1.3”.
    Je pense @Zip a du oublié de faire un petit pull avant ses modifications.

    Cela fait des semaines que Razbam a tout ce qu’il faut pour que les sons soient au top. Si ça ne sort toujours pas je verrai pour faire une 1.5 qui donnera un résultat presque parfait aux quelques détails près qui nécessitent des modifications au niveau du core du module.

  • Membre du bureau

    C’est pas ça :
    253f3a51-c4a3-4a50-a1d8-9033b6b5651b-image.png


  • Un bug dans mon script alors…